开篇
一直想做一个Unity的联机游戏,刚好之前有段时间研究了小Websocket,然后在Unity WebGL上实践了下,效果好不错,于是就写了个完整的小游戏。
场景内有各种食物可供玩家拾取(南瓜、玉米、西瓜、甘蓝 等),食物会让玩家变大,大小与食物大小有关。玩家的大小决定玩家等级,玩家之间等级高的可以将等级低的吃掉,同级忽略。游戏没有时限,没有次数限制。PS:有任何好玩的玩法建议,都可以Tell Me,后续会尽力融入更多玩法进去。
拖动屏幕,可以旋转视角,【WASD】 前后左右 【空格】跳跃。后续发布手机版本会加入摇杆。
下载
PC版下载: http://pan.baidu.com/s/1bnT67qJ浏览器在线: http://115.28.245.188/web/index.html (经测试貌似现在只有Firefox可以完美运行)github源码连接: https://github.com/y85171642/SimpleOnlineGame
之后会发几篇文章:1.描述下使用Websocket的方法和注意事项2.简单玩家移动同步方法3.xml生成工具解析方法和使用
游戏截图~ 如下:
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