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[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-13.中英文版本切换设计

2019-11-14 13:35:45
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第十三章     中英文版本切换设计... 2

13.1        不用自带的资源文件的理由... 2

13.2        配置文件... 2

13.3        语言管理类... 3

13.4        应用管理类... 12

13.5        小结... 12

 

第十三章      中英文版本切换设计

13.1     不用自带的资源文件的理由

     可以利用resx资源文件进行多语言设计,resx文件本身是kv类型的资源文件,设计好资源文件后,启动软件时可以通过CurrentCulture属性设置要显示的语言。实现代码如下:

//设置成英文版本

Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.GetCultureInfo("en-us");

     但是,软件涉及到多线程、线程池、异步等应用的时候,当前线程设置了英文版本,其他线程还是默认的语言文化,例如:主线程设置了en-US,但是新建线程和其他已经存在的线程还是zh-CN,如果各部分UI不在同一线程更新的话,语言文化的设置是不一样的,所以没有办法实现统一的语言显示。

     那么,可不可以通过进程获得所有线程信息,统一进行设置语言文化信息呢,的确是一个很好的想法。但是,通过实践证明这是行不能的,可能造反软件异常退出。为什么会出现这个现象呢?我猜想,一个进程中不仅包括自定义的线程,还存在系统级的线程,这样操作是一件危险的事。

    难道就没有办法实现了吗?人不可能被尿憋死。在.NET 4.5中就简单多了,直接使用System.Globalization命名空间内CultureInfo类型的 DefaultThreadCurrentCulture和DefaultThreadCurrentUICulture属性。设置好后,每一个新线程的 CurrentUICulture和CurrentCulture属性都会和这个值保持一致的。CultureInfo类具体怎么实现的,还没有研究过。

    为了兼容XP操作系统,还在使用.NET4.0的框架。相信也可以实现CultureInfo类的功能,但是不如自己设计一套语言版本方案更直接、更省时间。有时间的情况下可以研究一下CultureInfo类的实现。

13.2     配置文件

     先设计语言配置文件,文件格式采用xml,存储方式采用KV的方式,文件命名可以自定义,例如:cn.xml、en.xml。如下图:

 

     Key的定义有两种方式,第一种:窗体命名.控件命名,可以对窗体的控件统一改变显示的语言信息。第二种:直接定义关键字,可以对提示信息、状态信息等单独词条改变显示的语言信息。Value就是最终要显示语言的具体内容,完全自定义。

13.3     语言管理类

  1. 定义一个词条对应的可序列化的类。代码如下:
[Serializable]public class CultureItem{       /// <summary>       /// 控件的级联ID,中间用"."分隔       /// </summary>       [XmlAttribute]       public string Key { set; get; }       /// <summary>       /// 中文或英文描述       /// </summary>       [XmlAttribute]       public string Value { set; get; }}
  1. 定义一个设置语言属性的枚举。代码如下:
public enum CultureLanguage{       [EnumDescription("中文")]       Chinese,       [EnumDescription("英文")]       English}
  1. 开发一个语言管理类库,本质上是根据语言配置文件对Dictionary<string, string>字典缓存进行操作。实现代码如下:
public class CultureMananger{       PRivate static Dictionary<string, string> _dic = new Dictionary<string, string>();       private static string _cnPath = application.StartupPath + "//SuperIO//Language//cn.xml";       private static string _enPath = Application.StartupPath + "//SuperIO//Language//en.xml";       private static object SyncObject = new object();       /// <summary>       /// 加载语言文件到缓存中       /// </summary>       public static void LoadCulture()       {              lock (SyncObject)              {                     if (IsLanguage)                     {                            try                            {                                   _dic.Clear();                                  string path = String.Empty;                                   if (Language == CultureLanguage.Chinese)                                   {                                          path = _cnPath;                                   }                                   else if (Language == CultureLanguage.English)                                   {                                          path = _enPath;                                   }                                   if (File.Exists(path))                                   {                                          List<CultureItem> itemList =SerializeOperation.SerializeOperation.GetSerialize<List<CultureItem>>(path);                                          foreach (CultureItem item in itemList)                                          {                                                 _dic.Add(item.Key, item.Value);                                          }                                   }                            }                            catch (Exception ex)                            {                                   GeneralLog.WriteLog(ex);                            }                     }              }       }        /// <summary>       /// 清除缓存中的语言信息       /// </summary>       public static void ClearCache()       {              lock (SyncObject)              {                     _dic.Clear();              }       }       /// <summary>       /// 设置和获得语言类型属性       /// </summary>       public static CultureLanguage Language       {              set              {                     if (GlobalProperty.GetInstance().Language != value)                     {                            GlobalProperty.GetInstance().Language = value;                            GlobalProperty.GetInstance().Save();                            LoadCulture();                     }              }              get { return GlobalProperty.GetInstance().Language; }       }       /// <summary>       /// 获得词条对应的描述信息       /// </summary>       /// <param name="formName">窗体名称</param>       /// <param name="field">词条字段</param>       /// <returns>对应的描述信息</returns>       public static string GetString(string formName, string field)       {              return GetString(String.Format("{0}.{1}", formName, field));       }        /// <summary>       /// 获得词条对应的描述信息       /// </summary>       /// <param name="key">字段的关键字</param>       /// <returns></returns>       public static string GetString(string key)       {              lock (SyncObject)              {                     if (IsLanguage)                     {                            string val = String.Empty;                            if (_dic.ContainsKey(key))                            {                                   _dic.TryGetValue(key, out val);                            }                            return val;                     }                     else                     {                            return String.Empty;                     }              }       }       /// <summary>       /// 应用窗体,改变语言显示       /// </summary>       /// <param name="frm"></param>       public static void ApplyResourcesForm(Form frm)       {              if (IsLanguage)              {                    string frmText = GetString(frm.Name);                     if (!String.IsNullOrEmpty(frmText))                     {                            frm.Text = frmText;                     }                     ApplyControls(frm.Name, frm.Controls);              }       }        /// <summary>       /// 应用BarManager工具具,改变语言显示       /// </summary>       /// <param name="name"></param>       /// <param name="bar"></param>       public static void AppResourceBarItem(string name, BarManager bar)       {              if (IsLanguage)              {                     string key = String.Empty;                     foreach (BarItem item in bar.Items)                     {                            key = String.Format("{0}.{1}", name, item.Name);                            string val = GetString(key);                            if (!String.IsNullOrEmpty(val))                            {                                   item.Caption = val;                            }                     }              }       }       /// <summary>       /// 应用控件,改变语言显示       /// /summary>       /// <param name="name"></param>       /// <param name="ctrls"></param>       public static void ApplyControls(string name, Control.ControlCollection ctrls)       {              if (IsLanguage)              {                    foreach (Control ctrl in ctrls)                     {                            if (ctrl is MenuStrip) //MenuStrip StatusStrip                            {                                   ApplyMenuStrip(name, (MenuStrip) ctrl);                            }                            else if (ctrl is StatusStrip)                            {                                   ApplyStatusStrip(name, (StatusStrip) ctrl);                            }                            else if (ctrl is ListView)                            {                                   ApplyListView(name, (ListView) ctrl);                            }                            else                            {                                   ApplyControls(name, ctrl);                            }                            if (ctrl.HasChildren)                            {                                   ApplyControls(name, ctrl.Controls);                            }                     }              }       }       internal static bool IsLanguage       {              get              {                     if (File.Exists(_cnPath) && File.Exists(_enPath))                     {                            return true;                     }                     else                     {                            return false;                     }              }       }       private static void ApplyControls(string name, Control ctrl)       {              string key = String.Format("{0}.{1}", name, ctrl.Name);              string text = GetString(key);              if (!String.IsNullOrEmpty(text))              {                     ctrl.Text = text;              }       }       private static void ApplyMenuStrip(string name, MenuStrip menu)       {              foreach (ToolStripMenuItem item in menu.Items)              {                     ApplyMenuItem(name, item);              }       }       private static void ApplyMenuItem(string name, ToolStripMenuItem item)       {              string key = String.Format("{0}.{1}", name, item.Name);              string text = GetString(key);              if (!String.IsNullOrEmpty(text))              {                     item.Text = text;              }              if (item.DropDownItems.Count > 0)              {                     foreach (ToolStripMenuItem subItem in item.DropDownItems)                     {                            ApplyMenuItem(name, subItem);                     }              }       }        private static void ApplyStatusStrip(string name, StatusStrip status)       {              string key = String.Empty;              foreach (ToolStripItem item in status.Items)              {                     key = String.Format("{0}.{1}", name, item.Name);                     string val= GetString(key);                     if (!String.IsNullOrEmpty(val))                     {                            item.Text = val;                     }              }       }        private static void ApplyListView(string name, ListView lv)       {              string key = String.Empty;              foreach (ColumnHeader header in lv.Columns)              {                     key = String.Format("{0}.{1}", name, header.Tag == null ? "" : header.Tag.ToString());                     string val = GetString(key);                     if (!String.IsNullOrEmpty(val))                     {                            header.Text = val;                     }              }       }}

 

13.4     应用管理类

     在软件启动时可以使用CultureMananger管理类,具体应用代码如下:

CultureMananger.LoadCulture();CultureMananger.ApplyControls("MainForm",this.Controls);string state=CultureMananger.GetString("State.Normal");

13.5     小结

    这是一个小的工具组件,具有一定的通用性。

 

 

作者:唯笑志在

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QQ:504547114

.NET开发技术联盟:54256083

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