C#设计模式(1)——单例模式(Singleton)
C#设计模式(2)——简单工厂模式(Factory )
C#设计模式(3)——工厂方法模式(Factory Method)
C#设计模式(4)——抽象工厂模式(Abstract Factory)
C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)
C#设计模式(6)——原型模式(PRototype Pattern)
C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)
C#设计模式(8)——桥接模式(Bridge Pattern)
C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)
C#设计模式(10)——组合模式(Composite Pattern)
C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)
C#设计模式(12)——享元模式(Flyweight Pattern)
C#设计模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)
C#设计模式(14)——模板方法模式(Template Method)
C#设计模式(15)——命令模式(Command Pattern)
C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
C#设计模式(17)——观察者模式(Observer Pattern)
C#设计模式(18)——中介者模式(Mediator Pattern)
C#设计模式(19)——状态者模式(State Pattern)
C#设计模式(20)——策略者模式(Stragety Pattern)
C#设计模式(21)——责任链模式(Chain of Responsibility)
C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern)
C#设计模式(23)——备忘录模式(Memento Pattern)
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