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学习笔记.错误整理 拷贝构造函数的重要性

2019-11-14 12:28:54
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  今天在学习时随手编了一个小程序, 然而运行时却发现总在出错,而且每次的断电都显示在析构函数的delete 一行。起初时时百思不得,后来才发现问题所在,自我反思后觉得这是一个对我这样的初学者来讲很重要的问题。   问题出在PRint函数上是很明显的,但到底是什么原因呢?#include<iostream>using namespace std;class Person{public :	Person()	{		name = NULL;		cout << "Default consturctor called!/n/n";	}	Person(char *str)	{		name = new char [strlen(str) + 1];		strcpy_s(name, strlen(str) + 1, str);		cout << "Consturctor called!/n/n";	}		~Person()	{		delete[] name;//断点总在此处		cout << "Destructor called!/n/n";	}	friend ostream& Operator << (ostream& out, Person &A)	{		out << A.name << endl;		return out;	}	friend istream& operator >> (istream& in, Person &A)	{		char temp[10];		in.getline(temp, 10);		int len = strlen(temp) + 1;		A.name = new char[len];		strcpy_s(A.name, len, temp);		return in;	}	friend void Print(Person a)	{		cout << a.name << endl;	}private :	char *name;};int main(){	Person a("mike");	//cin >> a;	Print(a);	//cout << a;	system("pause");	return 0;} 

  关键在于深浅拷贝的问题,这里可以看到在Print函数中传过去的是一个对象,要命就要命在成员中有一个指针。   我们知道, C++中将对象作为参数时,并非将对象直接传过去,而是调用拷贝构造函数传过去一个对象的副本。而在函数结束后调用析构函数。当函数中没有定义拷贝构造函数时,就会调用默认的拷贝构造函数。但不幸的是这个默认的函数采用的是“浅拷贝”,也就是说它仅仅将指针本身的值复制过去。造成的后果是两个指针指向同一处,这样在函数结束后调用析构函数释放该处内存空间, 在程序结束后又是释放一次,自然就导致了错误。   解决方法很简单,定义一个拷贝构造函数就行了。

Person(const Person &a)	{		name = new char[strlen(a.name) + 1];		strcpy_s(name, strlen(a.name) + 1, a.name);		cout << "Copy constructor called!/n/n";	}由此可以得到一个教训:当成员中含指针是, 必须要自定义拷贝构造函数。


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