首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

第三十八课:逻辑操作符的陷阱----------狄泰软件学院

2019-11-14 12:24:24
字体:
来源:转载
供稿:网友

一、逻辑运算符的原生语义

1.操作符只有两种值(true和false) 2.逻辑表达式不用完全计算就能确定最终值 3.最终结果只能是true或者false

#include<iostream>using namespace std;int fun(int i){ cout<<"int fun(int i): i="<<i<<endl; return i;}int main(){ if(fun(0) && fun(1)) { cout<<"the result is true"<<endl; } else { cout<<"the result is false"<<endl; } cout<<endl; if(fun(0) || fun(1)) { cout<<"the result is true"<<endl; } else { cout<<"the result is false"<<endl; } return 0;}打印结果:int fun(int i): i=0the result is falseint fun(int i): i=0int fun(int i): i=1the result is true

二、重载逻辑操作符

#include<iostream>using namespace std;class Test{PRivate: int i;public: Test(int i) { this->i = i; } int getI() const { return i; }};bool Operator && (const Test& l, const Test& r){ return (l.getI() && r.getI());}bool operator || (const Test& l, const Test& r){ return (l.getI() || r.getI()); }Test fun(Test i){ cout<<"Test fun(Test i): i="<<i.getI()<<endl; return i;}int main(){ Test t0(0); Test t1(1); if(fun(t0) && fun(t1))//operator && (fun(t0), fun(t1)) 则先要算出参数fun(t0)和fun(t1)的值,且这两个的计算顺序不确定 { cout<<"the result is true"<<endl; } else { cout<<"the result is false"<<endl; } if(fun(t0) || fun(t1)) { cout<<"the result is true"<<endl; } else { cout<<"the result is false"<<endl; } return 0;}打印结果:Test fun(Test i): i=1Test fun(Test i): i=0the result is falseTest fun(Test i): i=1Test fun(Test i): i=0the result is true

问题本质分析:

1.c++通过函数调用扩展操作符的功能 2.进入函数体前必须完成所有参数的计算 3.函数参数的计算次序是不确定的 4.短路法则完全失效 所以说逻辑操作符重载后无法完全实现原生语义

建议:

1.实际工程开发中避免重载逻辑操作符 2.通过重载比较操作符代替逻辑操作符重载 3.直接使用成员函数代替逻辑操作符重载 4.直接使用全局函数对操作符进行重载

小结:

1.c++在语法上支持逻辑操作符的重载 2.重载逻辑操作符后不满足短路法则 3.通过重载比较操作符代替逻辑操作符重载 4.通过专用成员函数代替逻辑操作符


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表