1.操作符只有两种值(true和false) 2.逻辑表达式不用完全计算就能确定最终值 3.最终结果只能是true或者false
#include<iostream>using namespace std;int fun(int i){ cout<<"int fun(int i): i="<<i<<endl; return i;}int main(){ if(fun(0) && fun(1)) { cout<<"the result is true"<<endl; } else { cout<<"the result is false"<<endl; } cout<<endl; if(fun(0) || fun(1)) { cout<<"the result is true"<<endl; } else { cout<<"the result is false"<<endl; } return 0;}打印结果:int fun(int i): i=0the result is falseint fun(int i): i=0int fun(int i): i=1the result is true1.c++通过函数调用扩展操作符的功能 2.进入函数体前必须完成所有参数的计算 3.函数参数的计算次序是不确定的 4.短路法则完全失效 所以说逻辑操作符重载后无法完全实现原生语义
1.实际工程开发中避免重载逻辑操作符 2.通过重载比较操作符代替逻辑操作符重载 3.直接使用成员函数代替逻辑操作符重载 4.直接使用全局函数对操作符进行重载
1.c++在语法上支持逻辑操作符的重载 2.重载逻辑操作符后不满足短路法则 3.通过重载比较操作符代替逻辑操作符重载 4.通过专用成员函数代替逻辑操作符
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