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Chapter_3表、栈和队列:链表

2019-11-14 11:10:10
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来源:转载
供稿:网友

1、单链表

如下图为单链表示意图: 这里写图片描述 只列出头文件以及单链表相关函数实现代码,均来源于书上,并整理出分析过程。

_List_H.h// _List_H.h#ifndef _List_Hstruct Node;typedef struct Node * PtrToNode;typedef PtrToNode List;typedef PtrToNode Position;List MakeEmpty(List L);int Isempty(List L);int IsLast(Position P,List L);Position Find(ElementType X,List L);Position FindPRevious(ElementType X,List L);void Delete(ElementType X,List L);void Insert(ElementType X,List L,Position P);void DeleteList(List L);Position Header(List L);Position First(List L);Position Advance(Position P);ElementType Retrieve(Position P);#endif /*_List_H*/List_Function.c// List_Function.c/*Place the implemention of the functions*/#include '_List_H.h'struct node{ ElementType Element; Position Next;};/*return true if L is empty*/int IsEmpty(List L){ return L->Next==NULL;}/*return true if P is the last position in list L*//*parameter L is unused in this implementation*/int IsLast(Position P,List L){ return P->Next==NULL;}/*return the podsition of X in L;Null if not found*/Position Find(ElementType X,List L){ Position P; P=L->Next; while(P!=NULL && P->Element!=X) P=P->Next; return P;}/*return the previous position of X;Null if not found X*/Position FindPrevious(ElementType X,List L){ Position P; P=L; /*Let P=L,for easier to check the next one*/ while(P->Next!=NULL && P->Next->Element!=X) P=P->Next; return P;}/*//Another version of FindPrevious(may some mistakes)Position FindPrevious(ElementType X,List L){ Position P_now,P_next; P_now=P->Next; //Difference:P_now!=L P_next=P_now->Next; if(P_now->Element==X) return P_now; else { while(P_now->Next!=NULL && P_next->Element!=X) { P_now=P_next; P_next=P_next->Next; } }}*//*Delete first occurrrence of X from a list*//*Assume use of a header node*/void Delete(ElementType X,List L){ Position P,TmpCell; /*TmpCell is used for free function*/ P=FindPrevious(X,L); if(!IsLast(P,L)) /*If IsLast(P,L) is true,then X must be NULL*/ { TmpCell=P->Next; P->Next=TmpCell->Next; free(TmpCell); } /*Attention:this is a 'void' function*/}/*Insert X after position P*/void Insert(ElementType X,List L,Position P){ Position TmpCell; TmpCell=malloc(sizeof(struct Node)); if(TmpCell==NULL) { printf("Out of space"); return -1; } TmpCell->Element=X; TmpCell->Next=P->Next; P->Next=TmpCell;}

重要经验:当编写涉及指针的数据结构或者算法时,最好先画出结构图分析过程,再进行写代码。(其实,除了涉及指针的要,很多数据结构、图论等相关算法都先画图分析,清楚思路后才码代码较好)

以下为分析过程图 这里写图片描述 这里写图片描述

2、双链表

双向链表如下图所示: 这里写图片描述 即在单链表的每一个节点Node结构体上,加多一个struct Node * 的指针指向上一个结构体

优缺点

优点:简化删除操作,因为有现成的指向前一个指针可以更改指向即可缺点:增大空间需求(代码量),插入开销增加一倍,有双向指针要搞

3、循环链表

如下图所示,即在单(双)链表末端不接NULL,使其返回指向表头。 如下图为双向循环,同理也有单向循环。 这里写图片描述

4、几个栗子

多项式ADT(数组实现)//定义多项式组成typedef struct { int CoeffArray[MaxDegree+1]; int HighPower;} * Polynominal;//多项式初始化为0的操作void ZeroPolynominal(Polynominal Poly){ int i; /*系数全部变为0*/ for(i=0;i<=MaxDegree;i++) { Poly->CoeffArray[i]=0; } /*最高阶为0*/ Poly->HighPower=0;}//多项式相加操作void AddPolynominal(const Polynominal P1,const Polynominal P2,Polynominal Psum){ int i; ZeroPolynominal(Psum); Psum->HighPower=( P1->HighPower > P2->HighPower ?(P1->HighPower):(P2->HighPower) ); for(i=0;i<=Psum->HighPower;i++) Psum->CoeffArray[i]=P1->CoeffArray[i]+P2->CoeffArray[i];}//多项式乘法操作void MultPolynominal(const Polynominal P1,const Polynominal P2,Polynominal Pmult){ int i,j; ZeroPolynominal(Pmult); Psum->HighPower=P1->HighPower+P2->HighPower; if(Psum->HighPower > MaxDegree) /* 容易忽视的地方*/ { printf("Exceed size!"); return -1; } else { for(i=0;i<=P1->HighPower;i++) for(j=0;j<P2->HighPower;j++) Psum->CoeffArray[i+j]+=P1->CoeffArray[i] * P2->CoeffArray[j]; /* 多项式乘法:分分配律乘法 */ }}优点:简单易行,假设所有阶系数均不为0,对稠密型多项式(即1-N次阶系数均不为0)

缺点:对于非稠密型多项式运算缓慢

2.多项式ADT(单链表实现)(暂时不会。。。) 只有一部分声明。。

// 链表实现直接不要系数为0的项,且按阶数递减排序typedef struct Node * PtrToNode;struct Node{ int Coefficient; int Power; PtrToNode Next;};typedef PtrToNode Polynomial;

3.桶式排序&基数(卡式)排序

桶式排序思想:要求N个整数排序,且已知范围为1-M。 步骤: Step1:设置一个空数组count[M],并初始化为0数组。 Step2:读入N个数数列Ai,并有count[Ai]++。循环完N个数 Step3:对数组打印出顺序。规则:从count[0]到count[M]遍历,在数组第 i 个元素处输出count[M]个数字 i基数排序思想: 对一组数先计算数字最高位数A。先按个位排序,之后接着按十位排序,直到按A位排序完。(当在某次排序中,两个数的某一个位数一致时,按上一级原排序,如下面的十位排序时的125,27排序) 如:一组数:64,8,216,512,27,729,0,1,343,125。 按个位排序:0,1,512,343,64,125,216,27,8,729。 接着按十位排序:0,1,8,512,216,125,27,729,343,64。 接着按百位排序:0,1,8,27,64,125,216,343,512,729。

4.注册表 eg:要知道一个学校的每个班的注册人以及每个学生对应注册的班级 可以利用如下多重表 这里写图片描述

5、游标

有些编程语言,如Basic等没有指针,此时就不能基于指针来写链表了。此时引入新的ADT”游标”来代替指针,且此时要重写关于malloc与free的游标形式的函数。

注意链表有以下特性:

这里写图片描述 因此,游标链表也应该具有以上特点。

游标节点的实现 在游标节点实现中,引入数组实现,以下为游标节点的例子。 这里写图片描述// Cursor List// _Cursor_H.h#ifndef _Cursor_Htypedef int PtrToNode;typedef PtrToNode List;typedef PtrToNode Position;void InitializeCursorSpace(void);List MakeEmpty(List L);int Isempty(List L);int IsLast(Position P,List L);Position Find(ElementType X,List L);Position FindPrevious(ElementType X,List L);void Delete(ElementType X,List L);void Insert(ElementType X,List L,Position P);void DeleteList(List L);Position Header(List L);Position First(List L);Position Advance(Position P);ElementType Retrieve(Position P);#endif /*_Cursor_H*//* implementation file */#include '_Curvor_H.h'struct Node{ ElementType Element; Position Next; /* data */};struct CurvorSpace[ SpaceSize ]; /*SpaceSize为自定空间*//*相当于指针链表中的malloc*/static Position CurvorAlloc(void){ Position P; P=CurvorSpace[0].Next; CurvorSpace[0].Next=CurvorSpace[P].Next; return P;}/*相当于指针函数 free*/static void CurvorFree(Position P){ CurvorSpace[P].Next=CurvorSpace[0].Next; CurvorSpace.Next=P;}/*剩下游标操作函数的实现和_List_Function.c里面的差不多List MakeEmpty(List L);int Isempty(List L);int IsLast(Position P,List L);Position Find(ElementType X,List L);Position FindPrevious(ElementType X,List L);void Delete(ElementType X,List L);void Insert(ElementType X,List L,Position P);void DeleteList(List L);Position Header(List L);Position First(List L);Position Advance(Position P);ElementType Retrieve(Position P);*/
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