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C#知识整理笔记

2019-11-14 10:22:00
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来源:转载
供稿:网友

  这里简单介绍了一些常用的属性,以及一些术语的解释和举例说明,不太全面,希望读者多多补充。

1.重载:函数名相同,参数的个数或参数类型不同;

 

    public void MyDog(string s);    public void MyDog(int i);    public void MyDog(string s,int i);    

 

2.继承:一个类继承另一个类中的成员,被继承的叫做基类,继承类叫做派生类;

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    class A    {        成员;    }    class B:A    //继承的写法    派生类:基类    {            成员;    }复制代码

3.多态:可以在子类中重写父类的方法 重写方法需要定义override类型

    public override DuoTai()    {        Console.WriteLine("此处可以重写父类中的'DuoTai'方法");    }

4.接口:实现提供了一种规范和约束,关键词 Interface

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    1.修饰符:new public PRotected internal private;    2.接口成员前不允许有修饰符;    3.一个类可以继承多个接口;    4.格式: 接口修饰符  关键字  接口名     public interfa JieKou    {        void g();    //接口成员;    }复制代码

5.抽象类:关键字(abstract)

    public abstract class PiSaAll    {        成员;    }

6.封装(类的属性):将一组数据打包封装.

    public string MianBing { get; set; }    public string Shui { get; set; }

7.构造函数:与类同名,public修饰,没有返回值(不是void)

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    class Dog    {        public Dog(string s,int i )    //构造函数写法        {            Console.WriteLine("这是一只小狗!名叫{0},今年{1}岁",s,i);        }    }    Mian中调用:        Dog dog = new Dog("铛铛",4);复制代码

8.成员访问控制符:

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    1.Public (共有的):允许任何类中的成员进行访问.    2.Private (私有的):不能被其他类中的成员访问,包括派生类也不好使.    3.Internal (内部成员):只能被程序集内的类的成员访问,而程序集外的类(包括派生类)的成员是不允许访问的.    4.Protected (保护成员):可以被本类或派生类中的成员访问,其他类中的成员不允许访问.复制代码

9.连接数据库用的语句:

    1. string conStr = "Data Source=IUCL8V4Y7NW5IRA//SQLEXPRESS;Initial catalog=BookShopPlus;User Id=sa;Pwd=sa123";                2. static string s = @"server=MY-20150918RBSF;database=Beauty;Integrated Security = true";                3. static string s = ConfigurationSettings.AppSettings["dbinfo"].ToString();    

10.异常处理:

    1. try{}catch{}        2. try{}catch{}finally{}    3. using(SqlConnection con = new SqlConnection(conStr)){}

11.命名空间:

    1.using System.Data.SqlClient;   ==>用于SQL数据库    2.using System.Data;    ==>可使用Data类    3.using System.Collections;    ==>ArrayList数组    

12.ArrayList :   ①相当于一种高级的动态数组,Array类的升级版本. 

             ②利于遍历数组,是一个很方便的容器类,可以存储任何引用类型或值类型.      

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       ArrayList arr = new ArrayList();        ArrayList arr1 = new ArrayList(30);     ==>可以添加到30以上        Student类        arr.Add(12);                 ==>定义int类型                     Class Student                                                             {        arr.Add(true);               ==>定义bool类型                         public int No { get; set; }                                                        arr.Add("Hello");            ==>定义字符串类型                         public string Name { get; set; }        Student st = new Student();  ==>实例化Student类                  }        st.No = 1001;                ==>给st中的No赋值        st.Name = "zhangsan";        ==>给st中的Name赋值        arr.Add(st);                 ==>将st的值添加到arr中        arr.RemoveAt(1);             ==>删除数组中第二个        arr.Insert(1, "World");      ==>插入数据World        for (int i = 0; i < arr.Count; i++)        {                Console.WriteLine(arr[i]);      ==>for循环便利数组        }复制代码

13.Hashtable类型 : 两个参数影响其性能 ==> 初始容量、加载因子.

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    Hashtable ht = new Hashtable();    ht.Add("0531","济南市");    ht.Add("0532","青岛市");    ht.Add("0536","潍坊市");    ht.Add("0631","威海市");     Console.WriteLine(ht["0531"]);        ==>输出下标为0531的值,此处为"济南市";    Console.WriteLine(ht.Count);        ==>输出Hashtable数组的长度,此处为4;复制代码

14.ICollection类型 : 是IEnumerable的加强型接口,提供同步处理、赋值功能.

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    Hashtable ht = new Hashtable();    ht.Add("0531","济南市");    ht.Add("0532","青岛市");    ht.Add("0536","潍坊市");    ht.Add("0631","威海市");     ICollection keys = ht.Keys;        ==>获取Hashtable中所有的keys值,这里不是方法,所以keys后没括号    foreach(string k in keys)    {        Console.WriteLine("{0}-----{1}",k,ht[k]);    }复制代码

15.IEnumerator 迭代器(与Hashtable)

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    Hashtable ht = new Hashtable();    ht.Add("0531","济南市");    ht.Add("0532","青岛市");    ht.Add("0536","潍坊市");    ht.Add("0631","威海市");     ICollection keys = ht.Keys;        ==>获取Hashtable中所有的keys值,这里不是方法,所以keys后没括号    IEnumerator ie = keys.GetEnumerator();        ==>返回访问集合的枚举数    while(ie.MoveNext())            ==>枚举数推进到集合的下一元素     {        Console.WriteLine(ie.Current);    ==>获取集合中当前元素        Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]);    }复制代码

16.IEnumerator 迭代器(与ArrayList)

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       ArrayList arr1 = new ArrayList();                     arr.Add(12);                 ==>定义int类型                                                                arr.Add(true);               ==>定义bool类型                                                                            arr.Add("Hello");            ==>定义字符串类型                           arr.Insert(1,"World");         ==>在第一个后面插入字符串"World"        IEnumerator ie = keys.GetEnumerator();        ==>返回访问集合的枚举数           while(ie.MoveNext())            ==>枚举数推进到集合的下一元素        {          Console.WriteLine(ie.Current);    ==>获取集合中当前元素          Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]);       }复制代码

17.List 泛型:   ①类和方法的具体参数可延迟到客户代码中声明,实现.

             ②可以与任何数据类型一起工作(类、方法).

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    定义Student按照学号排序的类:    class MyStudentCompare:IComparer<Student>    ==>定义类型为比较两个对象而实现的方法    {             public int Compare(Student st1, Student st2)         {             return st1.No - st2.No;         }    }    定义Student类:    Class Student    {        public int No { get; set; }                                                        public string Name { get; set; }    }    定义Student泛型:    List<Student> list = new List<Student>();    ==>定义Student类型的泛型    list.Add(new Student(1002, "张三2"));    list.Add(new Student(1004, "张三4"));    list.Add(new Student(1003, "张三3"));    list.Add(new Student(1001, "张三1"));    list.Add(new Student(1005, "张三5"));    list.Sort(new MyStudentCompare());        ==>调用定义的类方法    foreach (Student st in list)    {        Console.WriteLine(st.ToString());    }复制代码

18.LinkedList 类型: 双向列表,效率较高, 只能找第一个和最后一个.

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    LinkedList<int> lnk = new LinkedList<int>();    ==>定义int类型的泛型           lnk.AddFirst(1);          lnk.AddLast(2);          lnk.AddLast(3);          foreach (var lnk1 in lnk)         ==> var可以识别类型,var本身也是种类型    {         Console.WriteLine(lnk1);    }         LinkedListNode<int> first = lnk.First;     ==>获取第一个节点         Console.WriteLine(first.Value);         ==>把第一个节点值输出复制代码

19.Dictionary :需要引用 using System.Collections 命名空间.

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    描述: ①从一组键(key)到一组值(value)的映射,每个添加项都是由一个值及其相关联的键组成.          ②任何键都必须是唯一的.          ③键不能为空引用null,若值为引用类型,则可以为空值.          ④key和value可以是任何类型(string,int,custom,class).    Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();    dic.Add(0531, "济南");       dic.Add(0532, "青岛");            ICollection<int> key2 = dic.Keys;    ==>获取dic中的键的集合         foreach (var k in key2)       ==> var 是3.0 新加的功能    {        Console.WriteLine("{0}----{1}", k, dic[k]);    }    复制代码

20.HashSet : 是一个无序集合,不能有重复值.

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    HashSet<string> hs = new HashSet<string>();    ==>可添加string类型的数值    hs.Add("12345");                hs.Add("Apple");                hs.Add("1234");                hs.Add("Hello");                hs.Add("123");                hs.Add("World");                IEnumerator<string> ie = hs.GetEnumerator();                while (ie.MoveNext())    {        Console.WriteLine(ie.Current);    }    Console.WriteLine(hs.Count);复制代码

21.自定义泛型 :

    public class Person <T>    {          public T No {get ; set ;}    }
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