学习的关键不在记住语法,而要去思考设计者为什么要发明这个语法或标识。
拿static来举例,static是用来修饰类的成员变量和成员函数的,只要修饰了成员变量,那么该成员变量会被所有该类创建出的实例所共享,可是为什么要弄个成员变量给所有实例共享呢?每个对象都有自己的不也行吗。问题继续往下走,我们拿Person来举例。
class Person(){ String name; Static String country="china";}Person p1=new Person();Person p2=new Person();Person.country;p1.country;创建2个Person类的实例,每个实例所特有的name将各自创建一份,而country将单独放在内存当中的数据共享区,既然是每个Person对象的国家都是中国,那么,如果把country变量给每个Person实例都创建一份,将浪费内存空间。因此,把共有的成员变量放在公共数据区。
接下来分析下static修饰过的成员变量的特性: 1.随着类的加载而加载 2.它可以被类名调用或者类对象调用 3.在类的对象被实例化之前就已经存在 4.当static修饰成员函数的时候,只能在该函数中调用静态成员变量。(很简单,举个反例,静态成员函数也是在类对象实例化之前存在的,若在该函数中,出现this.name,此时this不是任何对象,因为压根还没被实例化,所以出现非静态变量name是错误的。)
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