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命名规则的那些事儿

2019-11-14 09:06:20
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来源:转载
供稿:网友

第一篇博文,就说说命名规则的事儿吧。 现在待的这家公司,主程不知道什么习惯,项目中的所有代码喜欢全部用大写字母,每次看着都感觉好奇怪,但还不得不跟着来。现在项目收尾阶段,想抽时间动手弄一些自己的可复用类库,所以到处找了些命名规则,总结了一套,记录下来。 总结的命名规则如下: * 标识符使用通俗易懂的单词或者短语,原则上禁止在标识符中使用编号,除非逻辑本身具有编号的性质 * 类名(C)、枚举名(E)、结构名(S)、联合名(U)、接口(I)、typedef定义的类型名(T)用XLikeThis型式 * 函数名用LikeThis型式 * 变量名使用likeThis型式 * 有作用域的用t_name型式,如成员变量用m_name,全局变量用g_name * 常量和宏用LIKE_THIS型式 * namespace使用like_this型式


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