参考大话设计模式中简单工厂模式,以两个数字的加减乘除运算为例来分析简单工厂模式的优缺点
1.从分层角度思考,数据计算和数据输入体现在业务处理和业务展示两个层面上,因此不能将两者进行杂糅,封装越发独立越好。
2.程序中不同的地方在于计算方式的不同,所以对如何计算需要进行单独处理,不可能是通用的处理方式。
package com.neutron.simple.factroy;/** * 操作抽象类 * * @author neutron * */public abstract class Operate { PRivate double numberA; private double numberB; /** * 数字计算方法 * * @return */ public abstract double count(); public double getNumberA() { return numberA; } public void setNumberA(double numberA) { this.numberA = numberA; } public double getNumberB() { return numberB; } public void setNumberB(double numberB) { this.numberB = numberB; } @Override public String toString() { return "Operate [numberA=" + numberA + ", numberB=" + numberB + "]"; } }package com.neutron.simple.factroy;/** * 加法操作类 * * @author neutron * */public class OperateAdd extends Operate { @Override public double count() { return this.getNumberA() + this.getNumberB(); }}package com.neutron.simple.factroy;/** * 减法操作类 * * @author neutron * */public class OperateSub extends Operate { @Override public double count() { return this.getNumberA() - this.getNumberB(); }}package com.neutron.simple.factroy;/** * 工厂类 * * @author neutron * */public class Factory { /** * 获取操作类对象 * * @param operateMark 操作标识 * @return 操作对象 */ public static Operate getInstance(String operateMark) { Operate operate; switch(operateMark) { case "+": operate = new OperateAdd();break; case "-": operate = new OperateSub();break; default:operate = new OperateAdd();break; } return operate; }}/** * 业务逻辑处理 * * 简单工厂设计模式 * 1.以两个数据的操作为例 * 2.参考来源:大话设计模式 * * 简单工厂优缺点总结: * 1.封装变化,比如操作抽象类,所有的变化都是对数据的操作 * 2.增加可拓展性,符合开闭原则,新增加的业务逻辑只需要继承操作类即可 * 3.工厂类不没有符合开闭原则,但已经将修改范围尽可能缩小。 * * 思考: * 和现实生活关联,那么就会减少知识孤岛问题的存在,不会出现出现学会就忘的情况。 * 如果罗马只有几条小道可以通向,那么它注定会被遗忘,但是如果上下入地水路无数条道路可以抵达, * 那么一定会深刻记忆在脑海中,就会存在何时使用就可以通过几种路径获取该知识。 */package com.neutron.simple.factroy;客户端
package com.neutron.simple.client;import java.util.Scanner;import com.neutron.simple.factroy.Factory;import com.neutron.simple.factroy.Operate;public class CountClient { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入操作数:"); double numberA = scanner.nextDouble(); System.out.println("请输入操作符号:(+/-)"); String operateMark = scanner.next(); System.out.println("请输入被操作数:"); double numberB = scanner.nextDouble(); scanner.close(); Operate oper = Factory.getInstance(operateMark); oper.setNumberA(numberA); oper.setNumberB(numberB); System.out.println("操作结果是:" + oper.count()); } /** * 不足: * 页面展示逻辑中尽可能不要存在业务处理逻辑 * 此处处在业务处理逻辑,因此此处封装并不是十分到位。 */}/** * 客户端操作界面 * * @author neutron */package com.neutron.simple.client;运行结果
请输入操作数:1请输入操作符号:(+/-)+请输入被操作数:1操作结果是:2.0
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