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const类对象和const成员函数的用法及编程技巧

2019-11-11 05:25:16
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供稿:网友

一些成员函数改变对象的数据成员值,一些成员函数不改变对象得数据成员值。 例如: int Point::GetY() { return yVal; } 这个函数被调用时,不改变Point对象数据成员值,而下面的成员函数改变Point对象的数据成员值: 例如: void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; }

为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明,(实际上,任何任何不修改成员数据的函数都应该声明为const函数,这样有助于提高程序的可读性和可靠性。

class Point { public: int GetX() const; int GetY() const; void SetPt (int, int); void OffsetPt (int, int); PRivate: int xVal, yVal; }; const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定: int Point::GetY() const { return yVal; }

class Set { public: Set (void){ card = 0; } bool Member(const int) const; void AddElem(const int); //… }; bool Set::Member (const int elem) const { //… }

  非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员: const Set s; s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数 s.Member(10); // 正确

但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。

为什么需要const成员函数? 我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是”只读”函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改 变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修 改数据成员的值,则编译器按错误处理。

const成员函数和const对象 实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为:

const int i=1 ; 同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为: const classA a(2); 这里,a是类classA的一个const对象,”2”传给它的构造函数参数。const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢? 为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。下面通过一个例子来说明这个问题:

class C { int X; public: int GetX() { return X; } void SetX(int X) { this->X = X; } }; void main() { const C constC; cout<


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