关于条件语句,需要注意以下几点: 条件语句不需要使用括号将条件包含起来(); 无论语句体内有几条语句,花括号{}都是必须存在的; 左花括号{必须与if或者else处于同一行; 在if之后,条件语句之前,可以添加变量初始化语句,使用;间隔; 在有返回值的函数中,不允许将“最终的”return语句包含在if…else…结构中, 否则会编译失败: function ends without a return statement。 失败的原因在于,Go编译器无法找到终止该函数的return语句。编译失败的案例如下:
func example(x int) int { if x == 0 { return 5 } else { return x }}运行上面的案例,将会得到如下结果: i = 0时,输出0; i = 1时,输出1; i = 2时,输出3; i = 3时,输出3; i = 4时,输出4, 5, 6; i = 5时,输出4, 5, 6; i = 6时,输出4, 5, 6; i = 其他任意值时,输出Default。 比较有意思的是,switch后面的表达式甚至不是必需的,比如下面的例子:
switch { case 0 <= Num && Num <= 3: fmt.Printf("0-3") case 4 <= Num && Num <= 6: fmt.Printf("4-6") case 7 <= Num && Num <= 9: fmt.Printf("7-9")}在使用switch结构时,我们需要注意以下几点: 左花括号{必须与switch处于同一行; 条件表达式不限制为常量或者整数; 单个case中,可以出现多个结果选项; 与C语言等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case; 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case; 可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个if…else…的逻辑作用等同。
示例1:
sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { sum += i }可以看到比较大的一个不同在于for后面的条件表达式不需要用圆括号()包含起来。Go语言还进一步考虑到无限循环的场景,让开发者不用写无聊的for (;;) {} 和 do {} while(1);而直接简化为如下的写法: 示例2:
sum := 0 for { sum++ if sum > 100 { break } }在条件表达式中也支持多重赋值,如下所示:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}for i, j := 0, len(a) –1; i < j; i, j = i + 1, j –1 { a[i], a[j] = a[j], a[i]}Go语言的for循环同样支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的 break,可以选择中断哪一个循环,如下例:
for j := 0; j < 5; j++ { for i := 0; i < 10; i++ { if i > 5 { break JLoop } fmt.Println(i) }}JLoop:// ...本例中,break语句终止的是JLoop标签处的外层循环。
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