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AAC ADTS格式分析

2019-11-10 20:26:28
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来源:转载
供稿:网友

1.ADTS是个啥

ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。

记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时,我靠也不能播。当时崩溃了,后来通过查找资料才知道。一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header。也就是说你可以吧ADTS这个头看作是AAC的frameheader。

ADTS AAC
ADTS_headerAAC ESADTS_headerAAC ES...ADTS_headerAAC ES

2.ADTS内容及结构

ADTS 头中相对有用的信息 采样率、声道数、帧长度。想想也是,我要是解码器的话,你给我一堆得AAC音频ES流我也解不出来。每一个带ADTS头信息的AAC流会清晰的告送解码器他需要的这些信息。

一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:

adts_fixed_header();

adts_variable_header();

syncWord :同步头 总是0xFFF, all bits must be 1,代表着一个ADTS帧的开始

ID:MPEG Version: 0 for MPEG-4, 1 for MPEG-2

Layer:always: '00'

PRofile:表示使用哪个级别的AAC,有些芯片只支持AAC LC 。在MPEG-2 AAC中定义了3种:

sampling_frequency_index:表示使用的采样率下标,通过这个下标在 Sampling Frequencies[ ]数组中查找得知采样率的值。

There are 13 supported frequencies:

0: 96000 Hz1: 88200 Hz2: 64000 Hz3: 48000 Hz4: 44100 Hz5: 32000 Hz6: 24000 Hz7: 22050 Hz8: 16000 Hz9: 12000 Hz10: 11025 Hz11: 8000 Hz12: 7350 Hz13: Reserved14: Reserved15: frequency is written explictlychannel_configuration: 表示声道数 

0: Defined in AOT Specifc Config1: 1 channel: front-center2: 2 channels: front-left, front-right3: 3 channels: front-center, front-left, front-right4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center5: 5 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right6: 6 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right, LFE-channel7: 8 channels: front-center, front-left, front-right, side-left, side-right, back-left, back-right, LFE-channel8-15: Reserved

frame_length : 一个ADTS帧的长度包括ADTS头和AAC原始流.

adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流

3.将AAC打包成ADTS格式

如果是通过嵌入式高清解码芯片做产品的话,一般情况的解码工作都是由硬件来完成的。所以大部分的工作是把AAC原始流打包成ADTS的格式,然后丢给硬件就行了。

通过对ADTS格式的了解,很容易就能把AAC打包成ADTS。我们只需得到封装格式里面关于音频采样率、声道数、元数据长度、aac格式类型等信息。然后在每个AAC原始流前面加上个ADTS头就OK了。

#define ADTS_HEADER_SIZE 7
static int m_sampleRateIndex = 3; // 48.0 KHZstatic int m_channel = 2; // 双声道static int m_profile = 1; // AAC(Version 4) LCstatic void add_adts_header(unsigned char *p, int es_len) {	int frame_len = ADTS_HEADER_SIZE + es_len;	*p++ = 0xff;                                    //syncword  (0xfff, high_8bits)	*p = 0xf0;                                      //syncword  (0xfff, low_4bits)	*p |= (0 << 3);                                 //ID (0, 1bit)	*p |= (0 << 1);                                 //layer (0, 2bits)	*p |= 1;                                        //protection_absent (1, 1bit)	p++;	*p = (unsigned char) ((m_profile & 0x3) << 6);  //profile (profile, 2bits)	*p |= ((m_sampleRateIndex & 0xf) << 2);         //sampling_frequency_index (sam_idx, 4bits)	*p |= (0 << 1);                                 //private_bit (0, 1bit)	*p |= ((m_channel & 0x4) >> 2);                 //channel_configuration (channel, high_1bit)	p++;	*p = ((m_channel & 0x3) << 6);                  //channel_configuration (channel, low_2bits)	*p |= (0 << 5);                                 //original/copy (0, 1bit)	*p |= (0 << 4);                                 //home  (0, 1bit);	*p |= (0 << 3);                                 //copyright_identification_bit (0, 1bit)	*p |= (0 << 2);                                 //copyright_identification_start (0, 1bit)	*p |= ((frame_len & 0x1800) >> 11);             //frame_length (value, high_2bits)	p++;	*p++ = (unsigned char) ((frame_len & 0x7f8) >> 3);  //frame_length (value, middle_8bits)	*p = (unsigned char) ((frame_len & 0x7) << 5);      //frame_length (value, low_3bits)	*p |= 0x1f;                                         //adts_buffer_fullness (0x7ff, high_5bits)	p++;	*p = 0xfc;                                          //adts_buffer_fullness (0x7ff, low_6bits)	*p |= 0;                                            //number_of_raw_data_blocks_in_frame (0, 2bits);	p++;}


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