首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

C语言结构体内嵌函数指针

2019-11-10 20:17:38
字体:
来源:转载
供稿:网友
/*

.c文件声明:1、关于结构体定义以及初始化的注意事项。2、关于C语言结构体内嵌函数指针实现面向对象。

对于一个结构体struct a {int b;int c;}; //结构体定义后需要加分号。结构体初始化方式:1、struct a a1 = { 1, 2};2、struct a a1 = {.b = 1,.c = 2};3、struct a a1 = {b:1,c:2}linux内核习惯用第二种,使用第二种或第三种时,结构体成员的初始化顺序可变。C语言是面向过程的,但是C语言写出的linux系统是面向对象的。非面向对象的语言,不一定不能实现面向对象。只是说用面向对象的语言来实现面向对象要更加简单一些、直观一些、无脑一些。用C++、java等面向对象的语言来实现面向对象简单一些,因为语言本身帮我们做了很多事情;但是用C来实现面向对象很麻烦,看起来也不容易理解,这就是为什么大多数人学过C语言却看不懂linux内核代码的原因。如下例子:*/#include<stdio.h>struct Struct_Insect_Poiter{int a;int b;void (*Out)(void);int (*Add_To_Sum)(int , int );}; void test(void);int test_1(int a, int b);int main(void){int Sum = 0;struct Struct_Insect_Poiter struct_a = {.a = 1,.b = 2,.Out = test //结构体初始化末尾,不需要加任何符号.}; //第二种结构体初始化方式。struct Struct_Insect_Poiter struct_b ={a:3,b:6,Add_To_Sum:test_1//函数指针的初始化,将该函数指针指向与其类型匹配的函数。}; //第三种结构体初始化方式。Sum = struct_b.Add_To_Sum(struct_b.a, struct_b.b);//调用该函数指针。PRintf("Sum = %d/n",Sum);//Sum = 9,结果正确。// struct_a.Out;//无报错,但是无正确结果。struct_a.Out();//结果正确。return 0;}void test(void){printf("Succeed!/n");}int test_1(int a, int b){return a+b;}
上一篇:指针降级

下一篇:django访问静态web资源

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表