今天分享一个在项目中为了便于配置添加到右键菜单的小功能。
目的:方便配置资源路径操作方法:1.在Unity Editor内右键点击待操作的资源;2.再右键菜单内单击"Copy Asset Path to ClipBoard"3.再需要该资源路径的地方,右键鼠标——黏贴,或者Ctrl + V。源代码:// 复制资源路径到剪贴板 [MenuItem("Assets/Copy Asset Path to ClipBoard")] static void CopyAssetPath2Clipboard() {#if UNITY_EDITOR string path = AssetDatabase.GetAssetPath(Selection.activeInstanceID); TextEditor text2Editor = new TextEditor(); text2Editor.text = path; text2Editor.OnFocus(); text2Editor.Copy();#endif }记得包含UnityEditor#if UNITY_EDITOR using UnityEditor;#endif
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