为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入文件名为carpet.in 。
输入共n+2 行。
第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。
接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。
第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。
输出格式:输出文件名为carpet.out 。
输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。
31 0 2 30 2 3 32 1 3 32 2输出样例#1:3输入样例#2:31 0 2 30 2 3 32 1 3 34 5输出样例#2:-1var
a,b,g,k:array [1..100000] of longint; x,y,e,n,i,j:longint;begin read(n); for i:=1 to n do read(a[i],b[i],g[i],k[i]); read(x,y); e:=0;//归0,以防算错 for j:=1 to n do if (x<=a[j])and(x<=a[j]+g[j])and (y>=b[j])and(y<=b[j]+k[j]) then e:=j;//以左下、右上角为标记,再向附近查找 write(e);end.
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