OpenCV作为强大的计算机视觉开源库,很大程度上参考了MatLab的实现细节和风格,比如说,在OpenCV2.x 版本以后,越来越多的函数实现了MatLab具有的功能,甚至干脆连函数名都一模一样(如 imread, imshow,imwriter等)。这一做法,不仅拉近了产品开发与学术研究的距离,并极大程度的提高了开发人员的研发效率,不得不说,Intel公司真的是一个伟大的公司。
在计算机内存中,数字图像以矩阵的形式存储和运算,比如,在MatLab中,图像读取之后对应一个矩阵,在OpenCV中,同样也是如此。
在早期的OpenCV1.x版本中,图像的处理是通过iplImage(该名称源于Intel的另一个开源库Intel Image PRocessing Library ,缩写成IplImage)结构来实现的。早期的OpenCV是用C语言编写,因此提供的借口也是C语言接口,其源代码完全是C的编程风格。IplImage结构是OpenCV矩阵运算的基本数据结构。
到OpenCV2.x版本,OpenCV开源库引入了面向对象编程思想,大量源代码用C++重写,Mat类 (Matrix的缩写) 是OpenCV用于处理图像而引入的一个封装类。从功能上讲,Mat类在IplImage结构的基础上进一步增强,并且,由于引入C++高级编程特性,Mat类的扩展性大大提高,Mat类的内容在后期的版本中不断丰富,如果你查看Mat类的定义的话(OpenCV3.1/sources/modules/core/include/opencv2/core/mat.hpp),会发现其设计实现十分全面而具体,基本覆盖计算机视觉对于图像处理的基本要求。
因此,在当前的OpenCV开发中,Mat可以说是最最最常见的数据单元,深入了解Mat类对于OpenCV深入开发有着重大意义。
Mat类十分庞大,其所涉及的成员函数和变量难以一一细数,在这里,仅学习记录其最最最常见的部分,以便日常使用。
0.默认构造函数
cv::Mat::Mat()默认构造函数,生成一个矩阵并由OpenCV提供的函数(一般是Mat::create() 和 cv::imread() )来分配储存空间。
Mat类可以分为两个部分:矩阵头和指向像素数据的矩阵指针
矩阵头 包括数字图像的矩阵尺寸、存储方法、存储地址和引用次数等,矩阵头的大小是一个常数,不会随着图像的大小而改变,但是保存图像像素数据的矩阵则会随着图像的大小而改变,通常数据量会很大,比矩阵头大几个数量级。这样,在图像复制和传递过程中,主要的开销是由存放图像像素的矩阵而引起的。因此,OpenCV使用了引用次数,当进行图像复制和传递时,不再复制整个Mat数据,而只是复制矩阵头和指向像素矩阵的指针,例如:
cv::Mat a ; //默认构造函数,创建矩阵头a = cv::imread("test.jpg");//读入图像,矩阵指针指向该像素数据cv::Mat b = a ;//复制上面的a,b有各自的矩阵头,但是其矩阵指针指向同一个矩阵,也就是其中任何一个改变了矩阵数据都会影响另外一个。 那么,多个Mat共用一个矩阵数据,最后谁来释放矩阵数据呢? 这就是引用计数的作用,当Mat对象每被复制一次时,就会将引用计数加1,而每销毁一个Mat对象(共用同一个矩阵数据)时引用计数会被减1,当引用计数为0时,矩阵数据会被清理。
1.常用构造函数(1)
cv::Mat::Mat(int rows,int cols,int type)重载的构造函数,这也是常用构造函数之一,在创建对象同时,提供矩阵的大小(rows,行数;cols ,列数),以及存储类型(type) 该类型表示矩阵中每一个元素在计算机内存的存储类型,如CV_8UC3,具体含义为“3通道8位无符号数”。
使用举例:
Mat src(10,10,CV_32FC3);表示src是一个10*10的矩阵,且矩阵元素以32位float型存储
类似,OpenCV还提供了一种Size() 数据结构来构造Mat对象
2.常用构造函数(2)
cv::Mat::Mat(Size size,int type )Size类等效于一个成对数据,size::Size(cols,rows),特别注意 cols和rows的位置
举个例子
Mat src1(3, 4, CV_32FC3);Mat src2(Size(3, 4), CV_32FC3);cout << "src1.rows=" << src1.rows << " src1.cols=" << src1.cols <<endl;cout << "src2.rows=" << src2.rows << " src2.cols=" << src2.cols << endl;cout << "src1.size="<<src1.size() << endl <<"src2.size=" << src2.size() <<endl;输出结果
不得不说,这个Size类的数据结构有点“反人类”,但这样做的好处是方便了计算机内部的运算(比如OpenCV很多函数计算Size相关的数据也是按这个顺序来的,具体为什么这样,我也不太清楚,个人理解为行业标准)。
还有,我们平时所说分辨率,也是Size的类型,比如屏幕分别率 1440*900,其中cols=1440,rows=900。
3.常用构造函数(3)
cv::Mat::Mat(int ndims,const int * sizes,int type,const Scalar& s)该构造函数与使用了Scalar参数,作用是能够通过Scalar数据类来初始化元素值,例如,我们要生成一张白色背景的图片:
Mat src1(300, 400, CV_8UC3,Scalar(255,255,255));imshow("test", src1);运行结果
其中,(255,255,255)对应以8位无符号数存储,RGB色域的白色值。
4.常用构造函数(4)
cv::Mat::Mat(const Mat & m)引用m矩阵,注意,这里是引用值
1.at函数 at函数的功能是访问矩阵元素,根据不同的使用场景,有多个重载函数可供选择。 如,访问一个二维的矩阵,可用at函数原型为:
_Tp& cv::Mat::at(int i0,int i1)使用方法举例:
Mat src = imread("test.jpg");int elem = src.at<int>(0,0);访问test.jpg图像的(0 , 0)元素
2.channels函数
int cv::Mat::channels () const返回图像的通道数
3.clone函数
Mat cv::Mat::clone() const矩阵复制
4.convertTo函数
void cv::Mat::convertTo(OutputArray m,int rtype,double alpha = 1,double beta = 0) const转换矩阵存储类型,具体计算公式如下: m(x,y)=saturate_cast<rType>(α(∗this)(x,y)+β)
m是输入矩阵,rtype是目标类型,alpha是放缩系数,beta是增减标量
5.copyTo函数
void cv::Mat::copyTo(OutputArray m) const从m矩阵复制data数据单元,与clone函数的作用类似
6.create函数
void cv::Mat::create(int rows,int cols,int type)分配矩阵的存储单元,一般和默认构造函数配合使用
7**.depth函数**
int cv::Mat::depth() const返回图像深度,即矩阵元素的存储方式
8.diag函数
Mat cv::Mat::diag(int d = 0) const提取矩阵的对角元素
9.mul函数
MatExpr cv::Mat::mul(InputArray m,double scale = 1 ) const矩阵的乘法
10.inv函数
MatExpr cv::Mat::inv(int method = DECOMP_LU) const求逆矩阵
11.t函数
MatExpr cv::Mat::t() const求转置矩阵 12.total函数
size_t cv::Mat::total() const返回矩阵的元素总个数,如30*40的图像,存在1200个像素点
OpenCV博大精深,我不过刚刚接触,要学的东西还有很多很多很多…,继续努力!
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