使用Syschronized 关键字 同步代码块(同步方法)都是使用到对象的内置锁
java在设计上每个对象都有一个内置锁,只是为了免去需要时显示的创建锁对象
对于包含多个变量的不变形条件,所有变量使用同一个锁来保护,可以保证一致性
内置锁中,会出现死锁问题:出现不一致的锁顺序(相互等待),解决的方法只能重启应用
Lock接口中定义的 tryLock()、tryLock(long timeout,TimeUnit unit)方法,可以实现可轮询、可定时的获取锁操作, 在获取不到锁,或超时,可以轮询重试,或者超时退出获取请求,这样可以有效的避免死锁
Lock 接口定义的方法 lockInterruptibly()阻塞获取锁,能响应线程中断请求,同步代码块则不能响应中断,只能一直阻塞或者成功获取到锁
同步代码块的加锁、释放锁都是基于synchronized同步关键字的代码块,自动获取锁、释放锁,使用简单,可以避免忘记释放锁的编程错误; 但这样的加锁规则不灵活,不能自己控制获取和释放
公平锁:
线程按照获取锁的请求顺序获取到锁,一个线程发出获取锁时,如果锁已经由另一线程持有或者有其他线程在队列等待获取锁,那么这个新请求的线程将放入到队列中
非公平锁:
线程获取到锁的顺序与请求锁的顺序不能保证,存在线程直接“插队”获取锁的情况:一个线程发出获取锁时,如果当前锁的状态变为可获取,那么这个新请求锁的线程将直接跳过等待队列并获取到锁
非公平锁比公平锁提供更好的性能: 公平锁在挂起线程和恢复线程时存在的开销降低了性能,在锁竞争激烈的情况下,恢复一个被挂起的线程与该线程真正开始运行存在严重的延迟,举个公平锁例子:A线程持有一个锁,此时B线程请求这个锁,则B被挂起、放入等待队列,当A释放锁时,B将被唤醒,恢复运行再次尝试获取锁;唤醒B并等待恢复运行是有时间消耗的; 假设A释放锁时,线程C也请求这个锁,非公平锁情况下,C可能会在B唤醒前直接获得并使用这个锁,更加充分的使用到了锁的时间,因此吞吐量会更高
默认ReentrantLock与synchronized内置锁都是非公平锁,ReentrantLock也提供了非公平锁的实现,一般情况下,非公平锁时可以符合使用要求,java语言规范没有要求内置锁要实现公平,ReentrantLock也没有降低公平性;
ReentrantLock拥有内置锁没有的特性:锁等待(超时,轮询)、可中断的锁等待阻塞、公平性锁、更加灵活可以实现非块结构加锁; 而内置锁的使用更加简单明了,自动获取锁和释放锁,比ReentrantLock更加安全,不会因为忘记释放锁导致不可知问题; 在性能方法,java6后两者实际相差不大。当内置锁不能满足使用需求是,可以考虑使用ReentrantLock,即还是优先使用内置锁
以上只是基于对比说明了内置锁和ReentranLock,没有具体详细的例子,如有不对或不能理解,还请评论交流
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