定义:
用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类
使用场景:
生成复杂对象使用
代码实现:
public abstract class Factory<T extends PRoduct, D extends Store> { public abstract void init(); public T product; public D store;}public abstract class Product { /** * 负责生产 */ public abstract void product();}public abstract class Store { /** * 负责存放产品 */ public abstract void store();}/** * A产品和A仓库,类的具体实现(反射) * @author wangguoli * */public class ConcreteFactoryA extends Factory<ConcreteProductA, ConcreteStoreA>{ public ConcreteFactoryA(){ init(); } @Override public void init() { try { product = ConcreteProductA.class.newInstance(); store = ConcreteStoreA.class.newInstance(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalaccessException e) { e.printStackTrace(); } } }/** * 生产A产品具体实现 * @author Administrator * */public class ConcreteProductA extends Product{ @Override public void product() { System.out.println("--------------START-------------------"+"/n"+"生产A产品!!!"); }}/** * 存放A产品,具体实现 * @author wangguoli * */public class ConcreteStoreA extends Store{ @Override public void store() { System.out.println("A产品,放到A仓库"+"/n"+"----------------------------------"); }}/** * 测试 * @author wangguoli * */public class TestA { public static void main(String[] args) { Factory<ConcreteProductA, ConcreteStoreA> f = new ConcreteFactoryA(); f.product.product(); f.store.store(); }}回忆:
写到这里,想起了Builder模式,异曲同工 。
Builder build = new ConcreteBuilder.Builder().setA().setB().create();
同是应用于,生成复杂对象。
隐藏具体生产细节。
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