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原型模式【Prototype Pattern】

2019-11-09 18:15:39
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来源:转载
供稿:网友

      今天我们来讲原型模式,这个模式的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,非常简单,但是要使用好这个模式还有很多注意事项。我们通过一个例子来解释一下什么是原型模式。

        现在电子账单越来越流行了,比如你的信用卡,到月初的时候银行就会发一份电子邮件到你邮箱中,说你这个月消费了多少,什么时候消费的,积分是多少等等,这个是每个月发一次,但是还有一种也是银行发的邮件你肯定有印象:广告信,现在各大银行的信用卡部门都在拉拢客户,电子邮件是一种廉价、快捷的通讯方式,你用纸质的广告信那个费用多高呀,比如我今天推出一个信用卡刷卡抽奖活动,通过电子账单系统可以一个晚上发送给600 万客户,为什么要用电子账单系统呢?直接找个发垃圾邮件不就解决问题了吗?是个好主意,但是这个方案在金融行业是行不通的,银行发这种邮件是有要求的,一是一般银行都要求个性化服务,发过去的邮件上总有一些个人信息吧,比如“XX 先生”,“XX 女士”等等,二是邮件的到达率有一定的要求,由于大批量的发送邮件会被接收方邮件服务器误认是垃圾邮件,因此在邮件头要增加一些伪造数据,以规避被反垃圾邮件引擎误认为是垃圾邮件;从这两方面考虑广告信的发送也是电子账单系统(电子账单系统一般包括:账单分析、账单生成器、广告信管理、发送队列管理、发送机、退信处理、报表管理等)的一个子功能,我们今天就来考虑一下广告信这个模块是怎么开发的。那既然是广告信,肯定需要一个模版,然后再从数据库中把客户的信息一个一个的取出,放到模版中生成一份完整的邮件,然后扔给发送机进行发送处理,我们来看类图:

       在类图中AdvTemplate 是广告信的模板,一般都是从数据库取出,生成一个BO 或者是DTO,我们这里使用一个静态的值来做代表;Mail 类是一封邮件类,发送机发送的就是这个类,我们先来看看我们的程序:

package Test;public class AdvTemplate {	// 广告信名称	PRivate String advSubject = "XX银行国庆信用卡抽奖活动";	// 广告信内容	private String advContext = "国庆抽奖活动通知:只要刷卡就送你1百万!....";	// 取得广告信的名称	public String getAdvSubject() {		return this.advSubject;	}	// 取得广告信的内容	public String getAdvContext() {		return this.advContext;	}}我们再来看邮件类:

package Test;public class Mail {	// 收件人	private String receiver;	// 邮件名称	private String subject;	// 称谓	private String appellation;	// 邮件内容	private String contxt;	// 邮件的尾部,一般都是加上“XXX版权所有”等信息	private String tail;	// 构造函数	public Mail(AdvTemplate advTemplate) {		this.contxt = advTemplate.getAdvContext();		this.subject = advTemplate.getAdvSubject();	}	// 以下为getter/setter方法	public String getReceiver() {		return receiver;	}	public void setReceiver(String receiver) {		this.receiver = receiver;	}	public String getSubject() {		return subject;	}	public void setSubject(String subject) {		this.subject = subject;	}	public String getAppellation() {		return appellation;	}	public void setAppellation(String appellation) {		this.appellation = appellation;	}	public String getContxt() {		return contxt;	}	public void setContxt(String contxt) {		this.contxt = contxt;	}	public String getTail() {		return tail;	}	public void setTail(String tail) {		this.tail = tail;	}}    Mail 就是一个业务对象,我们再来看业务场景类是怎么调用的:

package Test;import java.util.Random;public class Client {	// 发送账单的数量,这个值是从数据库中获得	private static int MAX_COUNT = 6;	public static void main(String[] args) {		// 模拟发送邮件		int i = 0;		// 把模板定义出来,这个是从数据库中获得		Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());		mail.setTail("XX银行版权所有");		while (i < MAX_COUNT) {			// 以下是每封邮件不同的地方			mail.setAppellation(getRandString(5) + " 先生(女士)");			mail.setReceiver(getRandString(5) + "@" + getRandString(8) + ".com");			// 然后发送邮件			sendMail(mail);			i++;		}	}	// 发送邮件	public static void sendMail(Mail mail) {		System.out.println("标题:" + mail.getSubject() + "/t收件人"				+ mail.getReceiver() + "/t....发送成功!");	}	// 获得指定长度的随机字符串	public static String getRandString(int maxLength) {		String source = "abcdefghijklmnopqrskuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";		StringBuffer sb = new StringBuffer();		Random rand = new Random();		for (int i = 0; i < maxLength; i++) {			sb.append(source.charAt(rand.nextInt(source.length())));		}		return sb.toString();	}}

运行结果如下:

       由于是随机数,每次运行都由所差异,不管怎么样,我们这个电子账单发送程序时写出来了,也能发送出来了,我们再来仔细的想想,这个程序是否有问题?你看,你这是一个线程在运行,也就是你发送是单线程的,那按照一封邮件发出去需要0.02 秒(够小了,你还要到数据库中取数据呢),600 万封邮件需要…我算算(掰指头计算中…),恩,是33 个小时,也就是一个整天都发送不完毕,今天发送不完毕,明天的账单又产生了,积累积累,激起甲方人员一堆抱怨,那怎么办?.

       好办,把sendMail 修改为多线程,但是你只把sendMail 修改为多线程还是有问题的呀,你看哦,产生第一封邮件对象,放到线程1 中运行,还没有发送出去;线程2 呢也也启动了,直接就把邮件对象mail的收件人地址和称谓修改掉了,线程不安全了,好了,说到这里,你会说这有N 多种解决办法,我们不多说,我们今天就说一种,使用原型模式来解决这个问题,使用对象的拷贝功能来解决这个问题,类图稍作修改,如下图:

增加了一个Cloneable 接口, Mail 实现了这个接口,在Mail 类中重写了clone()方法,我们来看Mail类的改变:

package Test;public class Mail implements Cloneable{	//收件人	private String receiver;	//邮件名称	private String subject;	//称谓	private String appellation;	//邮件内容	private String contxt;	//邮件的尾部,一般都是加上“XXX版权所有”等信息	private String tail;	//构造函数	public Mail(AdvTemplate advTemplate){	this.contxt = advTemplate.getAdvContext();	this.subject = advTemplate.getAdvSubject();	}	@Override	public Mail clone(){	Mail mail =null;	try {	mail = (Mail)super.clone();	} catch (CloneNotSupportedException e) {	// TODO Auto-generated catch block	e.printStackTrace();	}	return mail;	}	//以下为getter/setter方法	public String getReceiver() {	return receiver;	}	public void setReceiver(String receiver) {	this.receiver = receiver;	}	public String getSubject() {	return subject;	}	public void setSubject(String subject) {	this.subject = subject;	}	public String getAppellation() {	return appellation;	}	public void setAppellation(String appellation) {	this.appellation = appellation;	}	public String getContxt() {	return contxt;	}	public void setContxt(String contxt) {	this.contxt = contxt;	}	public String getTail() {	return tail;	}	public void setTail(String tail) {	this.tail = tail;	}}      就黄色体部分做了修改,大家可能看着这个类有点奇怪,先保留你的好奇,我们继续讲下去,我会给你解答的,看Client 类的改变:

package Test;import java.util.Random;public class Client {	// 发送账单的数量,这个值是从数据库中获得	private static int MAX_COUNT = 6;	public static void main(String[] args) {		// 模拟发送邮件		int i = 0;		// 把模板定义出来,这个是从数据中获得		Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());		mail.setTail("XX银行版权所有");		while (i < MAX_COUNT) {			// 以下是每封邮件不同的地方			Mail cloneMail = mail.clone();			cloneMail.setAppellation(getRandString(5) + " 先生(女士)");			cloneMail.setReceiver(getRandString(5) + "@" + getRandString(8)					+ ".com");			// 然后发送邮件			sendMail(cloneMail);			i++;		}	}}

       运行结果不变,一样完成了电子广告信的发送功能,而且sendMail 即使是多线程也没有关系,看到mail.clone()这个方法了吗?把对象拷贝一份,产生一个新的对象,和原有对象一样,然后再修改细节的数据,如设置称谓,设置收件人地址等等。这种不通过new 关键字来产生一个对象,而是通过对象拷贝来实现的模式就叫做原型模式,其通用类图如下:

       这个模式的核心是一个clone 方法,通过这个方法进行对象的拷贝,Java 提供了一个Cloneable 接口来标示这个对象是可拷贝的,为什么说是“标示”呢?翻开JDK 的帮助看看Cloneable 是一个方法都没有的,这个接口只是一个标记作用,在JVM 中具有这个标记的对象才有可能被拷贝,那怎么才能从“有可能被拷贝”转换为“可以被拷贝”呢?方法是覆盖clone()方法,是的,你没有看错是重写clone()方法,看看我们上面Mail 类:

              @Override           public Mail clone(){   }

      在 clone()方法上增加了一个注解@Override,没有继承一个类为什么可以重写呢?在Java 中所有类的老祖宗是谁?对嘛,Object 类,每个类默认都是继承了这个类,所以这个用上重写是非常正确的。原型模式虽然很简单,但是在Java 中使用原型模式也就是clone 方法还是有一些注意事项的,我们通过几个例子一个一个解说(如果你对Java 不是很感冒的话,可以跳开以下部分)。对象拷贝时,类的构造函数是不会被执行的。一个实现了Cloneable 并重写了clone 方法的类A,有一个无参构造或有参构造B,通过new 关键字产生了一个对象S,再然后通过S.clone()方式产生了一个新的对象T,那么在对象拷贝时构造函数B 是不会被执行的,我们来写一小段程序来说明这个问题:

package Test;public class Thing implements Cloneable {	public Thing() {		System.out.println("构造函数被执行了...");	}	@Override	public Thing clone() {		Thing thing = null;		try {			thing = (Thing) super.clone();		} catch (CloneNotSupportedException e) {			e.printStackTrace();		}		return thing;	}}

   然后我们再来写一个Client 类,进行对象的拷贝:

package Test;public class Client1 {	public static void main(String[] args) {		// 产生一个对象		Thing thing = new Thing();		// 拷贝一个对象		Thing cloneThing = thing.clone();	}}运行结果如下:

       对象拷贝时确实构造函数没有被执行,这个从原理来讲也是可以讲得通的,Object 类的clone 方法的原理是从内存中(具体的说就是堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,那构造函数没有被执行也是非常正常的了。

  浅拷贝和深拷贝问题。在解释什么是浅拷贝什么是拷贝前,我们先来看个例子:

package Test;public class Thing implements Cloneable {	// 定义一个私有变量	private ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();	@Override	public Thing clone() {		Thing thing = null;		try {			thing = (Thing) super.clone();		} catch (CloneNotSupportedException e) {			e.printStackTrace();		}		return thing;	}	// 设置HashMap的值	public void setValue(String value) {		this.arrayList.add(value);	}	// 取得arrayList的值	public ArrayList<String> getValue() {		return this.arrayList;	}}     在Thing 类中增加一个私有变量arrayLis,类型为ArrayList,然后通过setValue 和getValue 分别进行设置和取值,我们来看场景类:

package Test;import java.util.Random;public class Client {	public static void main(String[] args) {		// 产生一个对象		Thing thing = new Thing();		// 设置一个值		thing.setValue("张三");		// 拷贝一个对象		Thing cloneThing = thing.clone();		cloneThing.setValue("李四");		System.out.println(thing.getValue());	}}

大家猜想一下运行结果应该是什么?是就一个“张三”吗?运行结果如下:

      怎么会有李四呢?是因为Java 做了一个偷懒的拷贝动作,Object 类提供的方法clone 只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝,确实是非常浅,两个对象共享了一个私有变量,你改我改大家都能改,是一个种非常不安全的方式,在实际项目中使用还是比较少的。你可能会比较奇怪,为什么在Mail 那个类中就可以使用使用String 类型,而不会产生由浅拷贝带来的问题呢?内部的数组和引用对象才不拷贝,其他的原始类型比如int,long,String(Java 就希望你把String 认为是基本类型,String 是没有clone 方法的)等都会被拷贝的。

浅拷贝是有风险的,那怎么才能深入的拷贝呢?我们修改一下我们的程序:

package Test;	public class Thing implements Cloneable{		//定义一个私有变量		private ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();		@Override		public Thing clone(){		Thing thing=null;		try {		thing = (Thing)super.clone();		thing.arrayList = (ArrayList<String>)this.arrayList.clone();		} catch (CloneNotSupportedException e) {		e.printStackTrace();		}		return thing;		}		}}

仅仅增加了黄色部分,Client 类没有任何改变,运行结果如下:

     这个实现了完全的拷贝,两个对象之间没有任何的瓜葛了,你修改你的,我修改我的,不相互影响,这种拷贝就叫做深拷贝,深拷贝还有一种实现方式就是通过自己写二进制流来操作对象,然后实现对象的深拷贝,这个大家有时间自己实现一下。

     深拷贝和浅拷贝建议不要混合使用,一个类中某些引用使用深拷贝某些引用使用浅拷贝,这是一种非常差的设计,特别是是在涉及到类的继承,父类有几个引用的情况就非常的复杂,建议的方案深拷贝和浅拷贝分开实现。

Clone 与final 两对冤家。对象的clone 与对象内的final 属性是由冲突的,我们举例来说明这个问题:

package Test;	public class Thing implements Cloneable {		// 定义一个私有变量		private final ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();		@Override		public Thing clone() {			Thing thing = null;			try {				thing = (Thing) super.clone();				this.arrayList = (ArrayList<String>) this.arrayList.clone();			} catch (CloneNotSupportedException e) {				e.printStackTrace();			}			return thing;		}	}}

       黄色的部分仅仅增加了一个final 关键字,然后编译器就报灰色的部分错误,正常呀,final 类型你还想重写设值呀!完蛋了,你要实现深拷贝的梦想在final 关键字的威胁下破灭了,路总是有的,我们来想想怎么修改这个方法:删除掉final 关键字,这是最便捷最安全最快速的方式,你要使用clone 方法就在类的成员变量上不要增加final 关键字。

        原型模式适合在什么场景使用?一是类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等;二是通过new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式;三是一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。

     原型模式先产生出一个包含大量共有信息的类,然后可以拷贝出副本,修正细节信息,建立了一个完整的个性对象。不知道大家有没有看过施瓦辛格演的《第六日》这个电影,电影的主线也就是一个人被复制,然后正本和副本对掐,我们今天讲的原型模式也就是由一个正本可以创建多个副本的概念,可以这样理解一个对象的产生可以不由零开始,直接从一个已经具备一定雏形的对象克隆,然后再修改为一个生产需要的对象。也就是说,产生一个人,可以不从1 岁 长到2 岁,再3 岁…,也可以直接找一个人,从其身上获得DNS,然后克隆一个,直接修改一下就是3 岁的了!,我们讲的原型模式也就是这样的功能,是紧跟时代潮流的。


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