nil用来给对象赋值(Objective-C中的任何对象都属于id类型),NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换,nil用于类指针赋值(在Objective-C中类是一个对象,是类的meta-class的实例), 而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但使用的场合完全不同。
示例如下:id object = nil; // 判断对象不为空 if (object) { } // 判断对象为空 if (object == nil) { } // 数组初始化,空值结束 NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"First", @"Second", nil]; // 判断数组元素是否为空 NSString *element = [array objectAtIndex:2]; if ((NSNull *)element == [NSNull null]) { } 今天做项目的时候就遇到,要判断数组元素是否为空,我的以下写法,都无效if(!element)if([element length]>0)if(element== NULL)if(element == Nil) // 判断字典对象的元素是否为空 NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"iphone", @"First", @"iPad", @"Second", nil]; NSString *value = [dictionary objectForKey:@"First"]; if ((NSNull *)value == [NSNull null]) { } 欢迎大家继续补充他们的区别。加深理解一1、nil:一般赋值给空对象;
2、NULL:一般赋值给nil之外的其他空值。如SEL等;
举个栗子(好重啊~):
[NSApp beginSheet:sheet modalForWindow:mainWindow
modalDelegate:nil //pointing to an object
didEndSelector:NULL //pointing to a non object/class
contextInfo:NULL]; //pointing to a non object/class
3、NSNULL:NSNull只有一个方法:+ (NSNull *) null;
[NSNull null]用来在NSArray和NSDictionary中加入非nil(表示列表结束)的空值. [NSNull null]是一个对象,他用在不能使用nil的场合。
4、当向nil发送消息时,返回NO,不会有异常,程序将继续执行下去;
而向NSNull的对象发送消息时会收到异常。
因为在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含义(表示列表结束),所以不能在集合中放入nil值。如要确实需要存储一个表示“什么都没有”的值,可以使用NSNull类。NSNull只有一个方法:
+ (NSNull *) null;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。
浅谈关于nil和 null区别及相关问题
1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一段
nil -> Null-pointer to objective- c object
NIL -> Null-pointer to objective- c class
null-> null pointer to PRimitive type or absence of data.
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class
int *pointerInt = NULL;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。
2、一个可以研究一下的问题
在dealloc中
-(void) dealloc
{
self.test = nil;
[_test release];
test = nil;
}
这几个的区别
先说最简单的
再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了
-(void) setTest:(NSString *)newString
{
if(_test != newString)
[_test release];
_test = [newString retain];
}
-(NSString *)test
{
return
}
这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为
if(_test != nil)
[_test release];
_test = nil;
现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。
那么现在也不难解释test = nil;
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