如果赋值的右边是一个多元组,它的元素可以马上被分解成多个常量或变量:
let (x, y) = (1, 2)// 现在 x 等于 1,y 等于 2与 C 语言和 Objective-C 不同,Swift 的赋值操作并不返回任何值。所以以下代码是错误的:
if x = y { // 此句错误, 因为 x = y 并不返回任何值}这个特性使你无法把(==)错写成(=),由于 if x = y 是错误代码,Swift 能帮你避免此类错误发生。
Swift 中所有数值类型都支持了基本的四则算术运算符:
加法(+)减法(-)乘法(*)除法(/)与 C 语言和 Objective-C 不同的是,Swift 默认情况下不允许在数值运算中出现溢出情况。但是你可以使用 Swift 的溢出运算符来实现溢出运算(如 a &+ b)。详情参见溢出运算符。
加法运算符也可用于 String 的拼接:
"hello, " + "world" // 等于 "hello, world"a = (b × 倍数) + 余数
a % b 的结果就是上面的余数,a为负数以上格式还是通用。
注意:在对负数 b 求余时,b 的符号会被忽略。这意味着 a % b 和 a % -b 的结果是相同的。
注意:复合赋值运算没有返回值,let b = a += 2这类代码是错误。这不同于上面提到的自增和自减运算符。
当元组中的值可以比较时,你也可以使用这些运算符来比较它们的大小。例如,因为 Int 和 String 类型的值可以比较,所以类型为 (Int, String) 的元组也可以被比较。相反,Bool 不能被比较,也意味着存有布尔类型的元组不能被比较。
比较元组大小会按照从左到右、逐值比较的方式,直到发现有两个值不等时停止。如果所有的值都相等,那么这一对元组我们就称它们是相等的
(1, "zebra") < (2, "apple") // true,因为 1 小于 2(3, "apple") < (3, "bird") // true,因为 3 等于 3,但是 apple 小于 bird(4, "dog") == (4, "dog") // true,因为 4 等于 4,dog 等于 dog注意:Swift 标准库只能比较七个以内元素的元组比较函数。如果你的元组元素超过七个时,你需要自己实现比较运算符。
空合运算符(a ?? b)将对可选类型 a 进行空判断,如果 a 包含一个值就进行解封,否则就返回一个默认值 b。表达式 a 必须是 Optional 类型。默认值 b 的类型必须要和 a 存储值的类型保持一致。
空合运算符是对以下代码的简短表达方法:
a != nil ? a! : b上述代码使用了三目运算符。当可选类型 a 的值不为空时,进行强制解封(a!),访问 a 中的值;反之返回默认值 b。无疑空合运算符(??)提供了一种更为优雅的方式去封装条件判断和解封两种行为,显得简洁以及更具可读性。
注意: 如果 a 为非空值(non-nil),那么值 b 将不会被计算。这也就是所谓的短路求值。
下文例子采用空合运算符,实现了在默认颜色名和可选自定义颜色名之间抉择:
let defaultColorName = "red"var userDefinedColorName: String? //默认值为 nilvar colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName// userDefinedColorName 的值为空,所以 colorNameToUse 的值为 "red"闭区间运算符(a…b)定义一个包含从 a 到 b(包括 a 和 b)的所有值的区间。a 的值不能超过 b。 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在 for-in 循环中:
for index in 1...5 { PRint("/(index) * 5 = /(index * 5)")}// 1 * 5 = 5// 2 * 5 = 10// 3 * 5 = 15// 4 * 5 = 20// 5 * 5 = 25半开区间运算符(a..<b)
定义一个从 a 到 b 但不包括 b 的区间。 半开区间的实用性在于当你使用一个从 0 开始的列表(如数组)时,非常方便地从0数到列表的长度。
逻辑运算符的操作对象是逻辑布尔值。Swift 支持基于 C 语言的三个标准逻辑运算。
逻辑非(!a)逻辑与(a && b)逻辑或(a || b)可以使用括号来明确优先级
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