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Unity—项目开发中常用模块(吐血整理笔记摘要)--------持续更新中... ...

2019-11-09 14:33:51
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来源:转载
供稿:网友

一:Socket网络连接模块 使用PRotobuf-net解析,有加密功能。 上线商业项目稳定使用中… …

二:Assetbundle管理模块 使用AssetBundleManager 插件,实现对不同的资源的加载。 上线商业项目稳定使用中… …

三:UI框架管理模块 UIManager管理面板的开关,层级维护简陋,考虑加入队列功能。 ScrollRectAutoItem:自定义ScrollRect的实现,方便控制布局以及已定义效果。 UUIEventMultListener:自定义点击事件,实现点击穿透。 Uipolygon:实现能量图分布。 上线商业项目稳定使用中… …

四:事件分发管理模块 优先使用FlashLikeEvents,逻辑简单易扩展。可以被继承作为事件中心实现分发。 上线商业项目稳定使用中… …


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