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UI面板的基类-----PanelBase

2019-11-09 13:45:49
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using UnityEngine;using System.Collections;public class PanelBase : MonoBehaviour {    //皮肤路径    public string skinPath;    //皮肤    public GameObject skin;    //层级    public PanelLayer layer;    //面板参数    PRivate object[] args;    #region 生命周期    //初始化    public virtual void Init(params object[] args)    {        this.args = args;    }    //显示面板前    public virtual void OnShowing()    {    }    //显示面板后    public virtual void OnShowed()    {    }    //帧更新    public virtual void Update()    {    }    //关闭前    public virtual void OnClosing()    {    }    //关闭后    public virtual void OnClosed()    {    }    #endregion}
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