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常见的面向对象设计原则

2019-11-08 20:26:59
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常见的面向对象设计原则

单一职责原则 SRP 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。开放关闭原则 OCP 一个类应该对外扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则 LSP 子类型能够替换掉它们的父类型。依赖倒置原则 Dip 要依赖于抽象,不要依赖于具体类,要做到依赖倒置,应该做到: 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。接口隔离原则 ISP 不应该强迫客户依赖于他们不用的方法。最少知识原则 LKP 只和你的朋友谈话。其他原则 面向接口编程优先使用组合,而非继承一个类需要的数据应该隐藏在类的内部类之间应该零耦合,或者只有传导耦合,换句话说,类之间要么没关系,要么只使用另一个类的接口提供的操作在水平方向上尽可能统一地分布系统功能
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