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linux socket 编程(C语言)

2019-11-08 19:55:16
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来源:转载
供稿:网友

     最近看了一些网络编程的书籍,一直以来总感觉网络编程神秘莫测,其实网络编程入门还是很容易学的,下面这些代码是我在linux下编写的,已经运行过了,编译之后就可以运行了。有不足之处希望大家多多指出,共同学习交流。

     套接字是一种进程间的通信的方法,不同于以往介绍的进程间通信方法的是,它并不局限于同一台计算机的资源,例如文件系统空间,共享内存或者消息队列。套接字可以认为是对管道概念的扩展——一台机器上的进程可以使用套接字与另一台机器上的进程通信。因此客户与服务器可以分散在网络中。同一台机器上的进程间也可以用套接字通信。套接字是一种通信机制,客户/服务器系统既可以在本地单机上运行,也可以在网络中运行。套接字与管道的区别:它明确区分客户与服务器,可以实现将多个客户连接到一个服务器。

     套接字的工作过程(服务器端):首先,服务器应用程序通过socket系统调用创建一个套接字,它是系统分配给该服务器进程的类似文件描述符的资源,不能与其他进程共享。其次,服务器进程使用bind系统调用给套接字命名。本地套接字的名字是linux文件系统的文件名,一般放在/tmp或者/usr/tmp 目录下。网络套接字的名字是与客户相连接的特定网络有关的服务标识符。此标识符允许linux将进入的针对特定端口号的连接转到正确的服务器进程。接下来,服务器进程开始等待客户连接到这个命名套接字,调用listen创建一个等待队列以便存放来自客户的进入连接。最后,服务器通过accept系统调用来接受客户的连接。此时,会产生一个与原有的命名套接字不同的新套接字,它仅用于与这个特定的客户通信,而命名套接字则被保留下来继续处理来自其他客户的连接。  

     套接字的工作过程(客户端):调用socket创建一个未命名套接字,将服务器的命名套接字作为一个地址来调用connect与服务器建立连接。一旦建立了连接,就可以像使用底层文件描述符那样来用套接字进行双向的数据通信。 

TCP协议:

服务器端:tcp_server.c

[cpp] view plain copy#include <stdio.h>  #include <sys/types.h>  #include <sys/socket.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>    int main(int argc, char *argv[])  {      int server_sockfd;//服务器端套接字      int client_sockfd;//客户端套接字      int len;      struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体      struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体      int sin_size;      char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区      memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零      my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为ip通信      my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上      my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号            /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/      if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)      {            perror("socket");          return 1;      }             /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/      if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)      {          perror("bind");          return 1;      }            /*监听连接请求--监听队列长度为5*/      listen(server_sockfd,5);            sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);            /*等待客户端连接请求到达*/      if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)      {          perror("accept");          return 1;      }      PRintf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));      len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息            /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/      while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))      {          buf[len]='/0';          printf("%s/n",buf);          if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)          {              perror("write");              return 1;          }      }      close(client_sockfd);      close(server_sockfd);          return 0;  }  

TCP协议:

客户端:tcp_client.c

[c-sharp] view plain copy#include <stdio.h>  #include <sys/types.h>  #include <sys/socket.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>    int main(int argc, char *argv[])  {      int client_sockfd;      int len;      struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体      char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区      memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零      remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信      remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址      remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号            /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/      if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)      {          perror("socket");          return 1;      }            /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/      if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)      {          perror("connect");          return 1;      }      printf("connected to server/n");      len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息           buf[len]='/0';      printf("%s",buf); //打印服务器端信息            /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/      while(1)      {          printf("Enter string to send:");          scanf("%s",buf);          if(!strcmp(buf,"quit")              break;          len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);          len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);          buf[len]='/0';          printf("received:%s/n",buf);      }      close(client_sockfd);//关闭套接字           return 0;  }  

UDP协议:

服务器端:udp_server.c

 

[cpp] view plain copy#include <stdio.h>  #include <sys/types.h>  #include <sys/socket.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>    int main(int argc, char *argv[])  {      int server_sockfd;      int len;      struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体           struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体      int sin_size;      char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区      memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零      my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信      my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上      my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号            /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/      if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)      {            perror("socket");          return 1;      }             /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/      if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)      {          perror("bind");          return 1;      }      sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);      printf("waiting for a packet.../n");            /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/      if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)      {          perror("recvfrom");           return 1;      }      printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));      buf[len]='/0';      printf("contents: %s/n",buf);      close(server_sockfd);          return 0;  }  

 

客户端:udp_client.c

[cpp] view plain copy#include <stdio.h>  #include <sys/types.h>  #include <sys/socket.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>    int main(int argc, char *argv[])  {      int client_sockfd;      int len;          struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体      int sin_size;      char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区      memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零      remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信      remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址      remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号             /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/      if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)      {            perror("socket");          return 1;      }      strcpy(buf,"This is a test message");      printf("sending: '%s'/n",buf);      sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);            /*向服务器发送数据包*/      if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)      {          perror("recvfrom");           return 1;      }      close(client_sockfd);      return 0;  }    

 

socket函数API.cpp

htons();//将short类型的值从主机字节序转换为网络字节序inet_addr();//将IP地址字符串转换为long类型的网络字节序gethostbyname();//获得与该域名对应的IP地址inet_ntoa();//将long类型的网络字节序转换成IP地址字符串


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