Byteotia岛屿是一个凸多边形。城市全都在海岸上。按顺时针编号1到n。任意两个城市之间都有一条笔直的道路相连。道路相交处可以自由穿行。有一些道路被游击队控制了,不能走,但是可以经过这条道路与未被控制的道路的交点。问从城市1到n的最短距离。
第一行正整数n m表示城市数和被控制的岛屿数(3≤n≤10^5 1≤m≤10^6)接下来n行每行两个整数x y表示每个城市的坐标。(|x|,|y|≤10^6)接下来m行描述一条不能走的道路(起点和终点)。数据保证有解。
输出一个实数,最短距离,误差10^-5以内均算正确。
鸣谢 vfleaking
题解:半平面交
这道题一看数据范围就知道一定不能用普通的最短路做。
所以我们考虑半平面交。最短的路径应该就是所有可以通行的直线交出的凸包的周长,但是O(n(n-1)/2)做不了半平面交。其实可以发现与i相连的有用的直线就是i能到达的最远的点与i的连线。
然后我们加入直线1->n,算答案的时候再减掉即可。
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #define N 500003 #define eps 1e-8 #define inf 1000000000using namespace std; int n,m,v[N],pos[N],head,tail,cnt; struct data{ int x,y; }e[N*4]; struct vector{ double x,y; vector(double X=0,double Y=0) { x=X,y=Y; }; }a[N],p[N],poly[N]; vector Operator-(vector a,vector b){ return vector (a.x-b.x,a.y-b.y); } vector operator+(vector a,vector b){ return vector (a.x+b.x,a.y+b.y); } vector operator*(vector a,double val){ return vector (a.x*val,a.y*val); } struct line{ vector p,v; double ang; line() { p=vector(); v=vector(); } line(vector a,vector b){ p=a; v=b-a; ang=atan2(v.y,v.x); }}l[N],q[N]; bool operator <(line a,line b){ return a.ang<b.ang;}int dcmp(double x){ if (fabs(x)<eps) return 0; return x<0?-1:1; } double cross(vector a,vector b){ return a.x*b.y-a.y*b.x; } vector glt(line a,line b) { vector u=a.p-b.p; double t=cross(b.v,u)/cross(a.v,b.v); return a.p+a.v*t; } void init(){ p[1]=vector(-inf,-inf); p[2]=vector(inf,-inf); p[3]=vector(inf,inf); p[4]=vector(-inf,inf); l[++m]=line(p[4],p[1]); l[++m]=line(p[3],p[4]); l[++m]=line(p[2],p[3]); l[++m]=line(p[1],p[2]);}bool Onleft(line a,vector w){ return cross(a.v,(w-a.p))>=-eps;}void halfpins(){ sort(l+1,l+m+1); head=tail=1; q[1]=l[1]; for (int i=2;i<=m;i++) { while (head<tail&&!Onleft(l[i],p[tail-1])) --tail; while (head<tail&&!Onleft(l[i],p[head])) head++; q[++tail]=l[i]; if (fabs(cross(q[tail].v,q[tail-1].v))<eps) { --tail; if (Onleft(q[tail],l[i].p)) q[tail]=l[i]; } if (head<tail) p[tail-1]=glt(q[tail-1],q[tail]); } while (head<tail&&!Onleft(q[head],p[tail-1])) --tail; if (tail-head<=1) return; p[tail]=glt(q[tail],q[head]); for (int i=head;i<=tail;i++) poly[++cnt]=p[i]; poly[cnt+1]=poly[1];}int cmp(data a,data b){ return a.x<b.x||a.x==b.x&&a.y>b.y; } double get_len(vector a) { return sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y); } int main() { freopen("a.in","r",stdin); //freopen("my.out","w",stdout); scanf("%d%d",&n,&m); for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y); for (int i=1;i<=m;i++) { scanf("%d%d",&e[i].x,&e[i].y); if (e[i].x>e[i].y) swap(e[i].x,e[i].y); } sort(e+1,e+m+1,cmp); for (int i=1;i<=m;i++) pos[e[i].x]=max(pos[e[i].x],i); for (int i=1;i<=n;i++) { if (pos[i]<pos[i-1]) { if (i!=n) v[i]=n; continue; } if (e[pos[i-1]+1].y!=n) { v[i]=n; continue; } for(int j=pos[i-1]+1;j<=pos[i];j++) if (e[j].y!=e[j+1].y+1||j+1>pos[i]) { v[i]=e[j].y-1; break; } if (v[i]<=i) v[i]=0; } if (v[1]==n) { PRintf("%.5lf/n",get_len(a[n]-a[1])); return 0; } m=0; init(); l[++m]=line(a[1],a[n]); for (int i=1;i<=n;i++) if (v[i]) l[++m]=line(a[v[i]],a[i]); halfpins(); double ans=0; for (int i=1;i<=cnt;i++) ans+=get_len(poly[i%cnt+1]-poly[(i+1)%cnt+1]); printf("%.5lf/n",ans-get_len(a[n]-a[1])); }
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