(1)Javascript是不区分整数和浮点数的,统一用Number表示,
NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示,
Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
与C/C++不同的一点是(1 + 2) * 5 / 2; // 7.5而不是像C/C++只取整数部分
另外, JavaScript允许对任意数据类型做比较: false == 0; // true false === 0; // false
(2)要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。
另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:
isNaN(NaN); // true
(3)null和undefined
null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串”不同,0是一个数值,”表示长度为0的字符串,而null表示“空”。
在其他语言中,也有类似JavaScript的null的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null类似的undefined,它表示“未定义”。
JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
(4)数组 JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:var arr=[1, 2, 3.14, ‘Hello’, null, true]; 另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现:var arr2=new Array(1, 2, 3);
若索引超出了范围,返回undefined
(5)对象 JavaScript的对象是一组键值对组成的无序集合,例如 var person = { name: ‘Bob’, age: 20, tags: [‘js’, ‘web’, ‘mobile’], city: ‘Beijing’, hasCar: true, zipcode: null };
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型,其中每个键又称为对象的属性,例如,person的name属性为’Bob’,zipcode属性为null。要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式
(6)变量 变量名是大小写英文、数字、$和_的组合,且不能用数字开头,变量名也可以用中文,但是,请不要给自己找麻烦。同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量。这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言 例如:
var a = 123; // a的值是整数123 a = ‘ABC’; // a变为字符串
JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var声明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var声明就被使用,那么该变量就自动被声明为全局变量:
i = 10; // i现在是全局变量
在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var申明,恰好都使用了变量i,将造成变量i互相影响,产生难以调试的错误结果。
为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。
启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:
‘use strict’; 这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。
‘use strict’; //如果浏览器支持strict模式,下面的代码将报ReferenceError错误: abc = ‘Hello, world’; alert(abc);
(7)字符串 JavaScript的字符串就是用”或”“括起来的字符表示。
ASCII字符可以以 /x## 形式的十六进制表示,例如:
‘/x41’; // 完全等同于 ‘A’
还可以用/u####表示一个Unicode字符
‘/u4e2d/u6587’; // 完全等同于 ‘中文’
多行字符串
由于多行字符串用/n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号 表示:
这是一个 多行 字符串
;
注意:反引号在键盘的ESC下方,数字键1的左边:
模板字符串
要把多个字符串连接起来,可以用+号连接:
var name = ‘小明’; var age = 20; var message = ‘你好, ’ + name + ‘, 你今年’ + age + ‘岁了!’; alert(message); 如果有很多变量需要连接,用+号就比较麻烦。ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量:
var name = ‘小明’; var age = 20; var message = 你好, ${name}, 你今年${age}岁了!
;//注意用的是反引号 alert(message);
操作字符串
var s = ‘Hello, world!’;
要获取字符串某个位置的字符,使用类似Array的下标操作,索引号从0开始:
s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
需要特别注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:
var s = ‘Test’; s[0] = ‘X’; alert(s); // s仍然为’Test’
JavaScript为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:
toUpperCase
toUpperCase()把一个字符串全部变为大写:
var s = ‘Hello’; s.toUpperCase(); // 返回’HELLO’
toLowerCase
toLowerCase()把一个字符串全部变为小写:
var s = ‘Hello’; var lower = s.toLowerCase(); // 返回’hello’并赋值给变量lower lower; // ‘hello’
indexOf
indexOf()会搜索指定字符串出现的位置:
var s = ‘hello, world’; s.indexOf(‘world’); // 返回7 s.indexOf(‘World’); // 没有找到指定的子串,返回-1
substring
substring()返回指定索引区间的子串:
var s = ‘hello, world’ s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回’hello’ s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回’world’
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