一门技术的基础知识是掌握一门技术的起点和支撑。许多基础知识需要我们不断的回顾。
我们经常需要对TextView、Button的控件的样式做一些修改,比如圆角、填充色、边框色等
在对控件的形状以及状态变化等处理的离不开<shape>和<selector>
关于<shape>和<selector>之间的区别这里有一篇文章总结的很不错 http://blog.csdn.net/brokge/article/details/9713041/
1、 圆角边框实现
在drawable中新建一个xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!--角度--> <corners android:radius="5dp" /> <!--填充色--> <solid android:color="#FF3030" /> <stroke android:color="#000000" android:width="1dp" /></shape>在布局文件中引用这个资源文件(作为Background)<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="20dp" android:textColor="#FFFFFF" android:background="@drawable/style_textview_normal" android:text="主题"/>效果如图:为什么这样定义?
这个实际是给TextView定义了一个背景,Android 控件(TextView、Button。。)的背景background可以接受许多种资源类型,color、drawable
2、样式的复用
在style.xml中定义一个样式
<style name="style_text_array"> <item name="android:textSize">21dp</item> <item name="android:textColor">#FFFFFF</item> <item name="android:background">@drawable/style_textview_normal</item> </style>在布局文件中引用
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" style="@style/style_text_array" android:text="主题"/>样式复用相当于统一的定义了一个样式组,可以在许多的控件里引用,从而减少重复代码
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