委托(delegate)也叫代表。它实际上相当于C#中的指针原型,与指针不同的是,委托是安全的,而使用指针的时候就必须声明代码是”非安全的”。 在声明委托时,只需要指定指向的原型类型即可。比如我们用下面的代码声明一个指向字符类型的函数原型的委托:
delegate string TestDelegate();
如果我们声明了一个委托,那么它就是对系统定义的类System.delegate的一个扩展。在委托的实例中,我们可以封装一个静态的方法,也可以封装非静态方法。关于委托的用法,我们来看看下面这个例子:
using System;delegate string MyDelegate(); //声明一个委托public class Mydg { //非静态方法声明 public string Mydg_Normal() { return "非静态方法调用"; } //static静态方法声明 public static string Mydg_Static() { return "静态方法调用"; }}public class UserPerson { //定义程序入口 public static void Main() { Mydg dg = new Mydg(); //非静态方法调用 MyDelegate d = new MyDelegate(dg.Mydg_Normal); Console.WriteLine(d()); //静态方法调用,只能用类名Mydg.Mydg_Static,不能写dg.Mydg_Static d = new MyDelegate(Mydg.Mydg_Static); Console.WriteLine(d()); }}该程序输出的结果是: 非静态委托调用 静态委托调用
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