作用:是随机存储,查找必须顺序引导查找,优点是增加新节点和删除节点方便,缺点是不能直接读取数据
要点:链表是一种常见的重要的数据结构。它是动态地进行存储分配的一种结构。它可以根据需要开辟内存单元(避免内存的浪费)
链表无非是几种固定形式:单向的,双向的,循环的,带或不带头节点的,带或不带尾节点的,熟悉一种结构,其它的类推
数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素。如果应用需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组。
链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起。比如:上一个元素有个指针指到下一个元素,以此类推,直到最后一个元素。如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表数据结构了。
★双向链表和单向链表的区别
①单向链表内存占用比双向的少②在查找一个前节点,双向比单向快,因为单向链表的话,你必须从头节点开始遍历,而双向链表的节点中本身就有前节点信息
④单向链表存储结构的节点中只有一个指向后继节点的指针;⑤双向链表的节点中有两个指针,其中一个后继节点的指针,另一个指向前一个节点的指针。
一、单链表
链表:是一个有序的列表,但是它在内存中是分散存储的,使用链表可以解决类似约瑟夫问题,排序问题,搜索问题,广义表
单向链表,双向链表,环形链表
PHP的底层是C,当一个程序运行时,内存分成五个区(堆区,栈区,全局区,常量区,代码区)
规定:基本数据类型,一般放在栈区
复合数据类型,比如对象,放在堆区
定义一个类Hero
定义成员属性排名 $no
定义成员属性姓名 $name
定义成员属性昵称 $nickname
定义成员属性 $next,是一个引用,指向下一个Hero对象
定义构造函数,传递参数:$no,$name,$nickname
创建一个头head,该head只是一个头,不放入数据
获取$head对象,new Hero()
获取第一个Hero对象$hero,new Hero(1,”宋江”,”及时雨”)
连接两个对象,$head->next=$hero
获取第二个Hero对象$hero2,new Hero(2,”卢俊义”,”玉麒麟”)
连接两个对象,$hero->next=$hero2
遍历链表
定义一个函数showHeros(),参数:$head对象
定义一个临时变量$cur来存储$head对象
while循环,条件$cur->next不为null
打印一下
指针后移,$cur=$cur->next
<?php/*** 英雄类*/class Hero{ public $no; public $name; public $nickname; public $next=null; public function __construct($no='',$name='',$nickname=''){ $this->no=$no; $this->name=$name; $this->nickname=$nickname; }}class LinkListDemo{ public static function main(){ $head=new Hero(); $hero1=new Hero(1,"宋江","及时雨"); $head->next=$hero1; $hero2=new Hero(2,"卢俊义","玉麒麟"); $hero1->next=$hero2; LinkListDemo::showHeros($head); } /** * 展示英雄 */ public static function showHeros($head){ $cur=$head; while($cur->next!=null){ echo "姓名:".$cur->next->name."<br/>"; $cur=$cur->next; } } } LinkListDemo::main();
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