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Java 设计模式 - 外观模式

2019-11-06 07:35:47
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来源:转载
供稿:网友

基本概念

外观模式的作用:

-松散耦合,外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。

简单易用,外观模式让子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了。

-更好的划分访问层次-通过合理使用 Facade,可以帮助我们更好地划分访问的层次。有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。

外观模式的角色:

SubSystem,子系统角色。表示一个系统的子系统或模块。

Facade,外观角色,客户端通过操作外观角色从而达到控制子系统角色的目的。对于客户端来说,外观角色好比一道屏障,对客户端屏蔽了子系统的具体实现。


实例探究

假设一台电脑,它包含了 CPU(处理器),Memory(内存) ,Disk(硬盘)这几个部件,若想要启动电脑,则先后必须启动 CPU、Memory、Disk。关闭也是如此。

但是实际上我们在电脑开/关机时根本不需要去操作这些组件,因为电脑已经帮我们都处理好了,并隐藏了这些东西。

这些组件好比子系统角色,而电脑就是一个外观角色。


SubSystem,子系统角色。

public class CPU { public void startup(){ System.out.PRintln("cpu startup!"); } public void shutdown(){ System.out.println("cpu shutdown!"); } }public class Memory { public void startup(){ System.out.println("memory startup!"); } public void shutdown(){ System.out.println("memory shutdown!"); } } public class Disk { public void startup(){ System.out.println("disk startup!"); } public void shutdown(){ System.out.println("disk shutdown!"); } }

Facade,外观角色。

public class Computer { private CPU cpu; private Memory memory; private Disk disk; public Computer(){ cpu = new CPU(); memory = new Memory(); disk = new Disk(); } public void startup(){ System.out.println("start the computer!"); cpu.startup(); memory.startup(); disk.startup(); System.out.println("start computer finished!"); } public void shutdown(){ System.out.println("begin to close the computer!"); cpu.shutdown(); memory.shutdown(); disk.shutdown(); System.out.println("computer closed!"); } }

具体调用如下:

Computer computer = new Computer(); computer.startup(); computer.shutdown();

参考

http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html

http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/22775311


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