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/**
* @author ausu:java绘制验证码。 * */package indentiy;import java.awt.Frame;import java.awt.Panel;import java.awt.Window;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;public class DrawingIndentfiy { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /** * 使用java中的类中的方法(即抽象画笔)来绘制验证码。 * 1.创建一个Frame窗体 * 2.窗体中包含一个容器。 * 3.在容器里边绘制验证码,即随机产生数字或字符。 */ final Frame frame = new Frame("验证码");//创建Frame对象 final Panel panel = new MyPanel(); frame.add(panel); frame.setSize(300, 300); frame.setLocationRelativeTo(null);//将Frame窗口居中 frame.setVisible(true); //为Frame添加(addWindowListener)一个监听对象(WindowAdapter). frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ Window window = e.getWindow(); window.setVisible(false); } }); }}package indentiy;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.Panel;import java.util.Random;public class MyPanel extends Panel{ /** *1.重写Panel组件中的paint()方法。 * 注: * 因为,在组件第一次显示时,AWT线程都会自动去调用组件的paint(Graphics g)方法。 *该方法传入一个Graphics类型的对象用于绘制图形。Graphics为抽象类。 * 使用:Graohics类——绘图类,其对象为抽象的画笔。 */ public void paint(Graphics g){ int width = 160;//定义验证码图片的宽度 int height = 40;//定义验证码的高度 g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);//设置上下文颜色 g.fillRect(0,0, width, height);//填充验证码背景 g.setColor(Color.BLACK);//设置上下文颜色 g.drawRect(0,0, width -1, height -1);//绘制边框 /** * 2.绘制干扰点。 * 使用:Random类中的方法。 */ Random r =new Random(); for (int i = 0; i < 100; i++) { int x= r.nextInt(width)-2;//nextInt(width);此方法返回0-width之间的随机整数。因为,椭圆或圆的width=2,所以x轴需要减去2. int y= r.nextInt(height)-2; g.drawOval(x, y, 2, 2);//绘制一个椭圆或圆,刚好能够放入x,y,width,height参数指定的矩形中。x,y为椭圆或圆的坐标,width,height为椭圆或圆的宽高。 } /** * 3.产生随机数或字符 . * 使用:Random类及StringBuilder类中的方法。 */ g.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,30));//设置验证码字体 g.setColor(Color.BLACK);//设置验证码颜色 //产生随机验证码 //创建一个Char数组,toCharArray()方法是:将将此字符串转换为一个新的字符数组。 char[] chars = ("0123456789abcdefghijkmnopqrstuvwxyzABCDEFG"+"HIJKHMNOPQRSTUVWXYZ").toCharArray(); StringBuilder sb = new StringBuilder();//有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。 for (int i = 0; i < 4; i++) { int pos = r.nextInt(chars.length);//随机获取Char数组中的下标数。 char c= chars[pos];//通过数组下标获取,对应的字符。 sb.append(c+" ");//append 方法:始终将这些字符添加到缓冲区的末端。 } g.drawString(sb.toString(), 20, 30);//toString 方法:返回此序列中数据的字符串表示形式。最左侧字符左下角位于(20,30)坐标。 }}/** * 总结: * *步骤: * 1.先创建一个Frame。 * 2.再创建一个容器Panel。 * 3.将Panel添加至Frame中。 * 4.使用:Random类中的方法,产生随机整数,用于drawOval(x, y, width, height);绘制干扰点的x,y轴。 * 5.创建一个字符数组来存放数字和字符,再使用StringBuilder类中的nextInt(int n);方法来随机获取字符数组的下标。 * 6.使用字符生成器(StringBuilder)中的append(char n);方法来获取字符c,并将其添加至缓冲区末端。 * 7.使用字符生成器(StringBuilder)中的toString();方法将缓冲区末端的字符以字符串的形式返回。 * 8.使用绘图类(Graphics)的drawString(String str, int x,int y);方法在(x,y)坐标上显示str字符串。*/
注:此博文为日常学习总结,不当之处,多多指教。
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