1、括号要成对的敲。
2、遇到左大括号要缩进(四个空格缩进可以按Tab键缩进)。
3、操作符两边要有空格。
4、方法与方法之间要有空行。
5、相对集中的代码与其他代码要有空行。
6、如果一行代码太长,要分多行。
7、类名首字母大写,采用驼峰标识,方法名首字母小写,采用驼峰标识。
8、变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的,采用大小写混合 的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,命名时使用英文单词。
9、final修饰的常量名全部大写,单词间用下划线隔开。
10、注释。
2.2 注释规范
注释是有效的实现程序开发人员与阅读人员之间沟通的桥梁,也是程序可维护性的重要环节,好的注释可以提高团队间合作效率,不恰当的注释则事倍功半。
注释原则:
1、注释形式统一
在整个开发程序过程中,使用一致的结构样式和标点构造注释。
2、注释要求简明扼要
内容描述准确、简明扼要,避免繁琐、歧义,使阅读者造成混淆。
注释条件:(必须加)
1、基本注释
(a) 类(接口)的注释;
(b) 构造函数的注释;
(c) 方法的注释;
(d) 全局变量的注释;
(e) 字段/属性的注释;
备注:简单的代码做简单注释,注释内容不大于10个字即可,另外,持久化对象或VO对象的getter、setter方法不需加注释。
2、特殊必加注释
(a) 典型算法必须有注释。
(b) 在代码不明晰处必须有注释。
(c) 在代码修改处加上修改标识的注释。
(d) 在循环和逻辑分支组成的代码中加注释。
(e) 为他人提供的接口必须加详细注释。
备注:具体的注释格式自行定义,要求注释内容准确简洁。
注释格式:
1、单行(single-line)注释:“//……”
2、块(block)注释:“/*……*/”
3、文档注释:“/**……*/”
4、javadoc注释标签语法
@author对类的说明 标明开发该类模块的作者;
@version对类的说明 标明该类模块的版本;
@see对类、属性、方法的说明 参考转向,也就是相关主题;
@param对方法的说明 对方法中某参数的说明;
@return对方法的说明 对方法返回值的说明;
@exception对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明;
计算机常识:1字节=8位 1个字符=2字节1M=1024k 1k=1024字节1G=1024M
数值:byte,short,int,long
浮点:float,double
注意:在使用浮点型进行小数运算时,可能存在误差问题,大多发生在舍上,可以使用 BigDecimal进行处理解决;
字符:char(1字符)
布尔:boolean
类型的转换:
(byte short char) int long float double
1、由低到高自动转换,由高到低强制转换
long l = 10;
2、byte,short,char作运算,必须先转换为int
3、不同类型占用的字节数:
byte 8位 1字节
Short 16位 2字节
Char 16位 2字节
Int 32位 4字节
Long 64位 8字节
Float 32位 4字节
Double 64位 8字节
Boolean 16位 2字节
1、变量的定义 变量的类型 变量名;
2、变量的赋值 变量名 = 值;
3、变量的注意事项 变量一定要先声明再赋值最后才使用
4、变量的命名:
A、可以使用字母、数字、_、$组成,但是不能用数字开头;
B、见名知意;
C、不能使用java关键字和保留字;
备注:java中的所有关键字都是小写,goto和const保留字。
5、变量的作用域(全局变量和局部变量)
反应的变量的使用范围,根据经验一般作用与最近的一个大括号 { };
6、变量的就近原则
当需要调用变量的值的时候,以最近出现的这个变量为准;
注意:程序运行过程是自上而下一次执行的;
定义:使用final关键字,常量名大写,单词与单词之间用"_"隔开
特点:不能被改变,即使赋相同的值都不可以,若是修饰的引用类,那么指的是引用的指向不能被改变,而不是引用对象里面的值不能被改变。
%,++,--
!&&和& ||和|
计算机里的运算都是使用补码进行运算
正数:补码,原码,反码都是相同
负数:反码=原码取反 补码=反码+1
&,|,^,~,>>,<<,>>>,+ =,- =,* =,/ =
& 和 | 作为逻辑运算符的时候,不会出现短路
优先级:加括号
三目运算符 表达式1?表达式2:表达式3
表达式1为true则执行表达式2,反之则执行表达式3;
情况一: if(表达式){}
情况二:if(表达式){
}else{
}
情况三:if(表达式1){
}else if(表达式2){
}else{
}
for(表达式1;表达式2;表达式3){
语句体;
}
3个表达式都可以省略,但是要在之前和之后加上相应的限制,避免出现死循环。
都是立即结束本次循环,break是跳出最近的一层循环,continue是立即开始下一次循环,若是要跳出外层循环,在外层循环的关键字的前面加上标签(outer:),然后break outer;
Break是跳出循环,continue是跳过本次循环,继续执行后续循环;
while(逻辑表达式){
语句体;
}
do while(至少执行一次,先执行后进行判断是否进行循环执行)
do{
语句体;
}while(逻辑表达式);
注意点:
1、小括号里面能接收的类型
byte short char int String 枚举 共计6种,String是在jdk 1.7之后才可以
2、case穿透
若是case语句之后没有break,那么会继续执行下一个case语句,直到自行跳出或是遇到break为止。
3、default位置问题
当switch里面有匹配的case语句的时候,从case开始,没有的时候,从default开始,default同case,若是放在前面且后面没有break,同样会穿透。
方法定义原则:
1、代码的复用
2、职责单一
3、站在调用者的角度考虑方法的定义
4、方法的定义
格式:
返回类型 方法名(参数类型 参数名...){
方法体
}
调用:方法名(参数)
参数:形参 实参
自己调用自己;
递归必须设定结束条件,否则出现死循环;
示例:使用递归算法实现九九乘法表:
public class MultiTable {
public static void main(String args[]) {
m(9);
}
/**
* 打印出九九乘法表
* @param i
*/
public static void m(int i) {
if (i == 1) {
System.out.PRintln("1*1=1 ");
} else {
m(i - 1);
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(j + "*" + i + "=" + j * i + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
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