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java Integer、Float、Double 变量值 存放在哪了

2019-11-06 07:16:47
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供稿:网友

先看一道题目

Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;System.out.PRintln(f1 == f2);System.out.println(f3 == f4);

结果是 true、false

为什么恩,这要归宿与JVM内存分配策略

方法区中运行时常量池存放常量。

什么是运行时常量池

运行时常量池(Runtime Constant Pool),它是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到常量池中。

这里所说的常量包括:基本类型包装类(包装类不管理浮点型,整形只会管理-128到127)和String(也可以通过String.intern()方法可以强制将String放入常量池)。

所以f3、f4的值没有直接保存在运行时常量池中,而是新newInteger对象。== 是比较两个值的内存地址是否一致,所以结果为false。

看看Integer源代码,发现没有

Integer f1 = 100,直接赋值的方法,那么它是如何做到的,
我们通过反编译工作查看源代码发现,代码已变为:
Integer f1 = Integer.valueOf(100);
Integer f1 = Integer.valueOf(150);
在看看Integer.valueOf方法
public static Integer valueOf(int i) {    assert IntegerCache.high >= 127;    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];    return new Integer(i);}
IntegerCache类定义
private static class IntegerCache {    static final int low = -128;    static final int high;    static final Integer cache[];    static {        // high value may be configured by property        int h = 127;        String integerCacheHighPropValue =            sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");        if (integerCacheHighPropValue != null) {            int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);            i = Math.max(i, 127);            // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE            h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);        }        high = h;        cache = new Integer[(high - low) + 1];        int j = low;        for(int k = 0; k < cache.length; k++)            cache[k] = new Integer(j++);    }    private IntegerCache() {}}范围超过~128到127,会新new一个Integer对象。
Float、Double的值,没有存放在运行时常量池中。而是存放在堆中。
源码反编译,Flout、Double赋值后调用valueOf()方法
 Float f = Float.valueOf(0.2F); Double d = Double.valueOf(1.0D);
-----------------------------------------
public static Float valueOf(float f) {    return new Float(f);}
-----------------------------------------
public static Double valueOf(double d) {    return new Double(d);}
-----------------------------------------都是新new一个对象,数据存放在堆中。
总结一下
Integer 值范围在-128~127时,存放在运行时常量池中,超过范围存放在堆中。
Flout、Double 存放在堆中。
引申问题:
同样是封装类型 Integer、Float、Double三个人的待遇为什么会不一样,其他兄弟都安安静静的待在运行时常量池,而它哥三却这么不一样?
推测: 方法区中运行时常量池的内存大小所限,常量池中对基本数据类型和封装类型的存放的变量值的大小有限制?
上面得到结论:Float(4字节)、Double(8字节),Integer(4字节)保留了-128~127,等价于1字节。
再看看:Byte(1字节)、Character(2字节)、Short(2字节)、Long(8字节)。
查看Character、Short、Long源代码中valueOf()方法发现值范围超过-128~127,重新new一个对象。
原因是这个吗,有没有其他原因恩?探究中。。。


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