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JAVA中的锁机制

2019-11-06 06:40:49
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供稿:网友

锁作为并发共享数据,保证一致性的工具,在java平台有多种实现(如 synchronized 和 ReentrantLock等等 ) 。java平台下的锁如下所示:

1、自旋锁2、自旋锁的其他种类3、阻塞锁4、可重入锁5、读写锁6、互斥锁7、悲观锁8、乐观锁9、公平锁10、非公平锁11、偏向锁12、对象锁13、线程锁14、锁粗化15、轻量级锁16、锁消除17、锁膨胀18、信号量

1、自旋锁

自旋锁是采用让当前线程不停地的在循环体内执行实现的,当循环的条件被其他线程改变时 才能进入临界区。如下

public class SpinLock {  PRivate AtomicReference<Thread> sign =new AtomicReference<>();  public void lock(){    Thread current = Thread.currentThread();    while(!sign .compareAndSet(null, current)){    }  }  public void unlock (){    Thread current = Thread.currentThread();    sign .compareAndSet(current, null);  }}

使用了CAS原子操作,lock函数将owner设置为当前线程,并且预测原来的值为空。unlock函数将owner设置为null,并且预测值为当前线程。

当有第二个线程调用lock操作时由于owner值不为空,导致循环一直被执行,直至第一个线程调用unlock函数将owner设置为null,第二个线程才能进入临界区。

由于自旋锁只是将当前线程不停地执行循环体,不进行线程状态的改变,所以响应速度更快。但当线程数不停增加时,性能下降明显,因为每个线程都需要执行,占用CPU时间。如果线程竞争不激烈,并且保持锁的时间段。适合使用自旋锁。

注:该例子为非公平锁,获得锁的先后顺序,不会按照进入lock的先后顺序进行。

2.自旋锁的其他种类

在自旋锁中 另有三种常见的锁形式:TicketLock ,CLHlock 和MCSlock

Ticket锁主要解决的是访问顺序的问题,主要的问题是在多核cpu上

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;public class TicketLock {    private AtomicInteger serviceNum = new AtomicInteger();    private AtomicInteger ticketNum = new AtomicInteger();    private static final ThreadLocal<Integer> LOCAL= new ThreadLocal<Integer>();    public void lock() {        int myticket = ticketNum.getAndIncrement();        LOCAL.set(myticket);        while (myticket != serviceNum.get()) {        }    }    public void unlock() {        int myticket = LOCAL.get();        serviceNum.compareAndSet(myticket, myticket + 1);    }}每次都要查询一个serviceNum 服务号,影响性能(必须要到主内存读取,并阻止其他cpu修改)。

CLHLock 和MCSLock 则是两种类型相似的公平锁,采用链表的形式进行排序,

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;public class CLHLock {    public static class CLHNode {        private volatile boolean isLocked = true;    }    @SuppressWarnings("unused")    private volatile CLHNode tail;    private static final ThreadLocal<CLHNode>  LOCAL   = new ThreadLocal<CLHNode>();    private static final AtomicReferenceFieldUpdater<CLHLock, CLHNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(CLHLock.class,CLHNode.class, "tail");    public void lock() {        CLHNode node = new CLHNode();        LOCAL.set(node);        CLHNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, node);        if (preNode != null) {            while (preNode.isLocked) {            }            preNode = null;            LOCAL.set(node);        }    }    public void unlock() {        CLHNode node = LOCAL.get();        if (!UPDATER.compareAndSet(this, node, null)) {            node.isLocked = false;        }        node = null;    }}

CLHlock是不停的查询前驱变量, 导致不适合在NUMA 架构下使用(在这种结构下,每个线程分布在不同的物理内存区域)

MCSLock则是对本地变量的节点进行循环。不存在CLHlock 的问题。

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;public class MCSLock {    public static class MCSNode {        volatile MCSNode next;        volatile boolean isLocked = true;    }private static final ThreadLocal<MCSNode> NODE = new ThreadLocal<MCSNode>();    @SuppressWarnings("unused")    private volatile MCSNode queue;    private static final AtomicReferenceFieldUpdater<MCSLock, MCSNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(MCSLock.class, MCSNode.class, "queue");    public void lock() {        MCSNode currentNode = new MCSNode();        NODE.set(currentNode);        MCSNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, currentNode);        if (preNode != null) {            preNode.next = currentNode;            while (currentNode.isLocked) {            }        }    }    public void unlock() {        MCSNode currentNode = NODE.get();        if (currentNode.next == null) {            if (UPDATER.compareAndSet(this, currentNode, null)) {            } else {                while (currentNode.next == null) {                }            }        } else {            currentNode.next.isLocked = false;            currentNode.next = null;        }    }}

从代码上 看,CLH 要比 MCS 更简单,

CLH 的队列是隐式的队列,没有真实的后继结点属性。

MCS 的队列是显式的队列,有真实的后继结点属性。

JUC ReentrantLock 默认内部使用的锁 即是 CLH锁(有很多改进的地方,将自旋锁换成了阻塞锁等等)。

三、阻塞锁:

阻塞锁,与自旋锁不同,改变了线程的运行状态。在JAVA环境中,线程Thread有如下几个状态:

1,新建状态

2,就绪状态

3,运行状态

4,阻塞状态

5,死亡状态

阻塞锁,可以说是让线程进入阻塞状态进行等待,当获得相应的信号(唤醒,时间) 时,才可以进入线程的准备就绪状态,准备就绪状态的所有线程,通过竞争,进入运行状态。JAVA中,能够进入/退出、阻塞状态或包含阻塞锁的方法有 ,synchronized 关键字(其中的重量锁),ReentrantLock,Object.wait()/notify(),LockSupport.park()/unpart()(j.u.c经常使用)

下面是一个JAVA 阻塞锁实例

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;import java.util.concurrent.locks.LockSupport;public class CLHLock1 {    public static class CLHNode {        private volatile Thread isLocked;    }    @SuppressWarnings("unused")    private volatile CLHNode tail;    private static final ThreadLocal<CLHNode> LOCAL   = new ThreadLocal<CLHNode>();    private static final AtomicReferenceFieldUpdater<CLHLock1, CLHNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(CLHLock1.class,CLHNode.class, "tail");    public void lock() {        CLHNode node = new CLHNode();        LOCAL.set(node);        CLHNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, node);        if (preNode != null) {            preNode.isLocked = Thread.currentThread();            LockSupport.park(this);            preNode = null;            LOCAL.set(node);        }    }    public void unlock() {        CLHNode node = LOCAL.get();        if (!UPDATER.compareAndSet(this, node, null)) {            System.out.println("unlock/t" + node.isLocked.getName());            LockSupport.unpark(node.isLocked);        }        node = null;    }}

在这里我们使用了LockSupport.unpark()的阻塞锁。 该例子是将CLH锁修改而成。

阻塞锁的优势在于,阻塞的线程不会占用cpu时间, 不会导致 CPu占用率过高,但进入时间以及恢复时间都要比自旋锁略慢。

在竞争激烈的情况下 阻塞锁的性能要明显高于 自旋锁。

理想的情况则是; 在线程竞争不激烈的情况下,使用自旋锁,竞争激烈的情况下使用,阻塞锁。

四、可重入锁:

本文里面讲的是广义上的可重入锁,而不是单指JAVA下的ReentrantLock。

可重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程 外层函数获得锁之后 ,内层递归函数仍然有获取该锁的代码,但不受影响。在JAVA环境下 ReentrantLock 和synchronized 都是 可重入锁

下面是使用实例

public class Test implements Runnable{    public synchronized void get(){        System.out.println(Thread.currentThread().getId());        set();    }    public synchronized void set(){        System.out.println(Thread.currentThread().getId());    }    @Override    public void run() {       get();    }    public static void main(String[] args) {        Test ss=new Test();        new Thread(ss).start();        new Thread(ss).start();        new Thread(ss).start();    }}

public class Test implements Runnable {    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();    public void get() {        lock.lock();        System.out.println(Thread.currentThread().getId());        set();        lock.unlock();    }    public void set() {        lock.lock();        System.out.println(Thread.currentThread().getId());        lock.unlock();    }    @Override    public void run() {        get();    }    public static void main(String[] args) {        Test ss = new Test();        new Thread(ss).start();        new Thread(ss).start();        new Thread(ss).start();    }}

 
两个例子最后的结果都是正确的,即 同一个线程id被连续输出两次。结果如下:Threadid: 8Threadid: 8Threadid: 10Threadid: 10Threadid: 9Threadid: 9可重入锁最大的作用是避免死锁我们以自旋锁作为例子,
public class SpinLock {private AtomicReference<Thread> owner =new AtomicReference<>();	public void lock(){		Thread current = Thread.currentThread();		while(!owner.compareAndSet(null, current)){		}	}	public void unlock (){		Thread current = Thread.currentThread();		owner.compareAndSet(current, null);	}}对于自旋锁来说,1、若有同一线程两调用lock() ,会导致第二次调用lock位置进行自旋,产生了死锁说明这个锁并不是可重入的。(在lock函数内,应验证线程是否为已经获得锁的线程)2、若1问题已经解决,当unlock()第一次调用时,就已经将锁释放了。实际上不应释放锁。(采用计数次进行统计)修改之后,如下:
public class SpinLock1 {	private AtomicReference<Thread> owner =new AtomicReference<>();	private int count =0;	public void lock(){		Thread current = Thread.currentThread();		if(current==owner.get()) {		count++;		return ;	}	while(!owner.compareAndSet(null, current)){	}}public void unlock (){	Thread current = Thread.currentThread();	if(current==owner.get()){		if(count!=0){		count--;		}else{			owner.compareAndSet(current, null);		}	}}

该自旋锁即为可重入锁。


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