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ES6 函数扩展

2019-11-06 06:30:38
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来源:转载
供稿:网友

函数默认值

ES6 与ES5 的区别

在ES6之前,不能直接为函数的指定默认值 ES5默认值方法

//方法一function log(x, y) { y = y || 'value'; console.log(x, y);}function log(x, y) { if (typeof y === 'undefined') { y = 'value';} console.log(x, y);}

es6

function log(x, y = 'value') { console.log(x, y);}

与解构赋值默认值结合使用

解构赋值自行领会

function fn1({x=0,y=1}={}){ console.log(x,y)};function fn2({x,y}={x:0,y:1}){ console.log(x,y)}fn1();//0 1fn2();//0 1fn1({x:2,y:2})//2 2fn2({x:2,y:2})//2 2fn1({x:2})//2 1fn2({x:2})//2 undefinedfn1({})//0 1fn2({})//undefined undefinedfn1({z:1})//0 1fn2({z:1})//undefined undefined

默认参数省略

通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。

function f(x = 1, y) { return [x, y];}f() // [1, undefined]f(2) // [2, undefined])f(, 1) // 报错不执行f(undefined, 1)//[1,1]

ps 默认参数尾部省略原则

函数的length 属性

(function(x,y){}).length//2(function(x,y=4){}).length//1(function(x=1,y=4){}).length//0

作用域

var x = 1;function foo(x, y = function() { x = 2; }) { var x = 3; y(); console.log(x);}foo() // 3x // 1var x = 1;function foo(x, y = function() { x = 2; }) { x = 3; y(); console.log(x);}foo() // 2x // 1

y = function() { x = 2; }中的x 指向第一个参数x foo函数中 对x 是否 var 决定 foo函数的x 指向是 参数x;或是独立的不属于一个作用域的x

rest参数

ES6 引入 rest 参数(形式为“…变量名”),用以获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了

function val(...values){ for(var val of values){ console.log(val) }}val(1,4,6,7,8,9)//1//4//6//7//8//9

ps : rest参数之后不能再有其他参数了

扩展运算符

扩展运算符(sPRead)是三个点(…)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

严格模式

从ES5开始,函数内部可以设定为严格模式。

function doSomething(a, b) { 'use strict'; // code}

《ECMAScript 2016标准》做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。

箭头函数

var f = x => x;

上面的箭头函数等同于:

var f = function(x) { return x;};

不需要参数或需要多个参数情况

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号

var f = () => 5;var fn=(x,y)=>x+yvar fn1=(x,y)=>{return x+y}var fn2=(x,y)=>({name:x,age:y})var full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;// 等同于 person={first:'wewe',last:'ffd'}格式function full(person) { return person.first + ' ' + person.last;}

使用注意点

箭头函数有几个使用注意点。

函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。

不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

箭头函数ES5

// ES6function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100);}// ES5function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log('id:', _this.id); }, 100);}

this 绑定

箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法 ES7提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call、apply、bind调用。虽然该语法还是ES7的一个提案,但是Babel转码器已经支持。

foo::bar;// 等同于bar.bind(foo);foo::bar(...arguments);// 等同于bar.apply(foo, arguments);

如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。

尾递归

在ES6中,只要使用尾递归,就不会发生栈溢出,相对节省内存。 ES6的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。

这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。

func.arguments:返回调用时函数的参数。 func.caller:返回调用当前函数的那个函数。 严格模式下 尾调用即可

非严格模式下

function tco(f) { var value; var active = false; var accumulated = []; return function accumulator() { accumulated.push(arguments); if (!active) { active = true; while (accumulated.length) { value = f.apply(this, accumulated.shift()); } active = false; return value; } };}var sum = tco(function(x, y) { if (y > 0) { return sum(x + 1, y - 1) } else { return x }});sum(1, 100000)
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