两种脚本不能放在一起,目前我是将C#放在Plugins里。
JS放在最外层。
PC:
var b2:boolean; // 接收返回值
var g1:GameObject; //存放一个物体
public void Start(){
//获取一个物体身上的一个脚本的方法,方法有一个返回值 //pc平台下,获取物体身上的脚本或者组件都应该这么写。
b2= g1.GetComponent("FiveOtherSetChild").OnTo3();
}
android:
b2= g1.GetComponent.<FiveOtherSetChild>().OnTo3();
这样就没有问题了。。。。。。。
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