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流媒体系统实现与组成

2019-11-04 23:05:58
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  流媒体系统实现与组成

一般而言,流媒体系统大致包括几个组件:转档/转码工具(Encoders),用于压缩转档;服务器(Servers),治理并传送大量多媒体内容;编码器(Scripters),可整合多媒体,并以互动方式呈现;播放器(Players),在用户端的PC上呈现串流的内容;另外还有许多不同的多媒体制作工具(Content-creation tools)。

当一个网站提供视频点播(VOD,Video on Demand)的串流内容时,需要使用转档/转码工具,将一般的多媒体档案进行高品质、适合网络上串流的压缩,再将转好的档案传送到服务器端放送出去;若网站要提供的是转播服务,则需要在空中将音频及视频内容截取后,直接传到服务器端并由服务器放送出去,而直播式的传送可以透过Unicast或Multicast来实现。

一个完整的流媒体平台包括流服务应用软件、集中分布式视频系统、视频业务治理媒体发布系统、视频采集制作系统、媒体内容检索系统、数字版权治理(DRM)、媒体存储系统、客户端系统等重要组成部分。

1.流服务应用软件

应用流软件是系统中最重要的成分,要求在最广的范围、多种连接速度的基础上提供性能最好的多媒体效果,并具有强有力的系统治理和可伸缩性能力,以及具有开放的、标准的、跨平台的架构。软件系统必须具有极高的压缩比和很好的传输能力,适合网络发布。服务器端软件应该具有强大的网络治理功能,支持广泛的媒体格式,支持最大量的互联网用户群与流媒体商业模式。

2.集中分布式视频系统

面对越来越巨大的流应用需求,系统必须拥有良好的可伸缩性。随着业务的增加和用户的增多,系统可以灵活地增加现场直播流的数量,并通过增加带宽集群和接近最终用户端的边缘流媒体服务器的数量,增加并发用户的数量,不断满足用户对系统的扩展要求。

3.视频业务治理媒体发布系统

该系统包括广播和点播的治理,节目治理,创建、发布及计费认证服务,提供定时按需录制、直播、传送节目的解决方案,治理用户访问及多服务器系统负载均衡调度服务。

4.视频采集制作系统

该系统利用媒体采集设备进行Stream的制作与生成。它包括了一系列的工具,从独立的视频、声音、图片、文字组合到制作丰富的流媒体,这些工具产生的Stream文件可以存储为固定的格式,供发布服务器使用。视频采集制作系统可以实时向发布服务器提供各种视频流,提供实时的多媒体信息发布服务。

5.媒体内容自动索引检索系统

该系统能对媒体源进行标记,捕捉音频和视频文件并建立索引,建立高分辨率媒体的低分辨率代理文件,从而可以用于检索、视频节目的审查、基于媒体片段的自动发布,形成一套强大的数字媒体治理发布应用系统。

索引和编码

答应同时索引和编码,使用先进的技术实时处理视频信号,而且可以根据内容自动地建立一个视频数据库(或索引)。

媒体分析软件

它可以实时地根据屏幕的文本来识别。实时语音识别可以用来鉴别口述单词、说话者的名字和声音类型,而且还可以感知出屏幕图像的变化,并把收到的信息归类成一个视频数据库。媒体分析软件还可以感知到视觉内容的变化,可以智能化地把这些视频分解成片段并产生一系列可以浏览的要害帧图像,也可以从视频信号中识别出标题文字或是语音文本,同时可以识别出视频中的人像就像识别屏幕上的文字、数字一样。通过声音识别,该软件可以将声音信号中的话语、说话者的姓名、声音类型转换成可编辑的文本。用户用这些信息索引还可以搜索想要的视频片段。使用一个标准的Web浏览器,用户可以像检索互联网其他信息一样来检索视频片段。

6.媒体数字版权加密系统(DRM)

这是在互联网上以一种安全方式进行媒体内容加密的端到端的解决方案,它答应内容提供商在其发布的媒体或节目中指定的时间段、观看次数及其内容进行加密和保护。

服务器鉴别和保护需要保护的内容,DRM认证服务器支持媒体灵活的访问权限(时间限制、区间限制、播放次数和各种组合),支持其他具有完整商业模型的DRM系统集成,包括订金、VOD、出租、所有权、BtoB的多级内容分发版权治理领域等,是运营商保护内容和依靠内容赢利的要害技术保障。


7.媒体存储系统

由于要存储大容量的影视资料,因此该系统必须配备大容量的磁盘阵列,具有高性能的数据读写能力,访问共享数据,高速传输外界请求数据,并具有高度的可扩展性、兼容性,支持标准的接口。这种系统配置能满足上千小时的视频数据的存储,实现大量片源的海量存储。

8.客户端系统

该系统支持实时音频和视频直播和点播,可以嵌入到流行的浏览器中,可播放多种流行的媒体格式,支持流媒体中的多种媒体形式,如文本、图片、Web页面、音频和视频等集成表现形式。在带宽充裕时,流式媒体播放器可以自动侦测视频服务器的连接状态,选用更适合的视频,以获得更好的效果。目前应用最多的播放器有美国Real Networks公司的RealPlayer、美国微软公司的MediaPlayer、美国苹果公司的Quicktime三种产品。  

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