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iOS 开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库

2019-11-02 14:51:52
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来源:转载
供稿:网友

   首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个文件的朋友请下载。Unity数据库文件.zip

  .zip文件下载完毕后直接解压,然后将Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件放在Unity工程中的Assets文件夹中。如下图所示,两个文件已经放置在Project视图当中。

iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库 电脑高手

  Ok ,我们编写C#脚本,原始文章没有Unity数据库更新与删除的方法,我在这里加上更新与删除的方法,方便大家开发时使用。因为其实Unity中更新与删除数据库也是个比较重要的功能。

  注意:下面脚本不要绑定在任何游戏对象身上,大家无需把它当作脚本可以当作一个工具类来使用。

  [代码]java代码:

001 using UnityEngine; 002   003 using System; 004 using System.Collections; 005 using Mono.Data.Sqlite; 006   007 public class DbAccess 008   009 { 010   011 private SqliteConnection dbConnection; 012   013 private SqliteCommand dbCommand; 014   015 private SqliteDataReader reader; 016   017 public DbAccess (string connectionString) 018   019 { 020   021 OpenDB (connectionString); 022   023 } 024 public DbAccess () 025 { 026   027 } 028   029 public void OpenDB (string connectionString) 030   031 { 032 try 033 { 034 dbConnection = new SqliteConnection (connectionString); 035   036 dbConnection.Open (); 037   038 Debug.Log ("Connected to db"); 039 } 040 catch(Exception e) 041 { 042 string temp1 = e.ToString(); 043 Debug.Log(temp1); 044 } 045   046 } 047   048 public void CloseSqlConnection () 049   050 { 051   052 if (dbCommand != null) { 053   054 dbCommand.Dispose (); 055   056 } 057   058 dbCommand = null; 059   060 if (reader != null) { 061   062 reader.Dispose (); 063   064 } 065   066 reader = null; 067   068 if (dbConnection != null) { 069   070 dbConnection.Close (); 071   072 } 073   074 dbConnection = null; 075   076 Debug.Log ("Disconnected from db."); 077   078 } 079   080 public SqliteDataReader ExecuteQuery (string sqlQuery) 081   082 { 083   084 dbCommand = dbConnection.CreateCommand (); 085   086 dbCommand.CommandText = sqlQuery; 087   088 reader = dbCommand.ExecuteReader (); 089   090 return reader; 091   092 } 093   094 public SqliteDataReader ReadFullTable (string tableName) 095   096 { 097   098 string query = "SELECT * FROM " + tableName; 099   100 return ExecuteQuery (query); 101   102 } 103   104 public SqliteDataReader InsertInto (string tableName, string[] values) 105   106 { 107   108 string query = "INSERT INTO " + tableName + " VALUES (" + values[0]; 109   110 for (int i = 1; i < values.Length; ++i) { 111   112 query += ", " + values[i]; 113   114 } 115   116 query += ")"; 117   118 return ExecuteQuery (query); 119   120 } 121   122 public SqliteDataReader UpdateInto (string tableName, string []cols,string []colsvalues,string selectkey,string selectvalue) 123 { 124   125 string query = "UPDATE "+tableNam
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