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ios的文件_加载和保存

2019-11-02 14:46:39
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来源:转载
供稿:网友

 

1、使用属性列表保存对象:
在Cocoa中,与一类名为属性列表的对象,常简称为plist。这些列表包含Cocoa知道如何操作的一组对象。具体来讲,Cocoa知道如何将它们保存到文件中并进行加载。属性列表类包括:NSArray,NSDictionary,NSString和NSData,以及它们的变体(Mutable)

 

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];   NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"First",                                 @"second",@"third",@"fourth",@"fifth",nil];   [array writeToFile:@"array.plist" atomically:YES];  

 

 

2、编码对象
遗憾的是,无法总是将对象信息表示为属性列表类。如果能将所有对象都表示为数组字典,我们就没有必要使用自己的类了。所幸,Cocoa具备一种机制来将对象自身转化为某种格式并保存到磁盘中。对象可以将它们的实例变量和其它数据编码为数据块,然后保存到磁盘中。遗憾将这些数据块读到内存中,并且还能基于保存的数据创建新对象。这个过程称为编码和解码,或称为序列化和反序列化。
    通过NSCoding协议,可以使用自己的对象实现相同功能,实现它的两个方法: 
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
NSCoder是一个抽象类,定义一些有用的方法来在对象与NSData之间来回转换。完全不需要创建新NSCoder,因为它事件上并无多大作用。但是我们实际上要使用NSCoder的一些具体子类来编码和解码对象。我们将使用其中两个子类NSKeyedArchiver和NSKeyedUnArchiver.
下面是一个例子:
头文件类BookObj.h的源码:

 

 

//   //  BookObj.h      //      #import <Cocoa/Cocoa.h>   @interface BookObj:NSObject<NSCoding>{       NSString *bookName;       NSString *author;   }      @property (copy) NSString *bookName;   @property (copy) NSString *author;         -(id)initWithName:(NSString *)name              author:(NSString *) au ;    

 

实现类BookObj.m的源码:


//   //  BookObj.m      //   #import "BookObj.h"         @implementation BookObj      @synthesize bookName;   @synthesize author;   -(id)initWithName:(NSString *)name              author:(NSString *) au{       if (self = [super init]) {           self.bookName = name;           self.author = au;       }       return self;   }      - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{       [aCoder encodeObject:self.bookName forKey:@"bookName"];       [aCoder encodeObject:self.author    forKey:@"author"];   }   - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{       if (self =[super init]) {           self.bookName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"bookName"];           se
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