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atomic与nonat-omic,assign copy与retain的区别

2019-11-02 14:26:03
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供稿:网友

   atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。

  atomic

  设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。

  在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:

  {lock}

  f (property != newValue) {

  [property release];

  property = [newValue retain];

  }

  {unlock}

  nonatomic

  禁止多线程,变量保护,提高性能。

  atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

  指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置

四个字网名[www.la240.com/html2017/1/29/]
的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。

  assign

  对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等等。

  此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。在使用垃圾收集的应用程序中,如果你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协 议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,否则的话,你将得到一个编译警告。这再次向编译器说明你确实需要赋值,即使它是 可拷贝的。

  retain

  对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值

  指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)。

  注意: 把对象添加到数组中时,引用计数将增加对象的引用次数+1。

  copy

  对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。

  copy与retain:

  Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:

  1.比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”,Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同。

  2.新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1。

  总结:

  retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。

  assign与retain:

  1.接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。

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