在Web应用中,经常需要动态生成图片,比如实时股市行情,各种统计图等等,这种情况下,图片只能在服务器内存中动态生成并发送给用户,然后在浏览器中显示出来。
本质上,浏览器向服务器请求静态图片如JPEG时,服务器返回的仍然是标准的http响应,只不过http头的contentType不是text/html,而是image/jpeg而已,因此,我们在Servlet中只要设置好contentType,然后发送图像的数据流,浏览器就能正确解析并显示出图片。
在Java中,java.awt和java.awt.image包提供了基本的绘制图像的能力,我们可以在内存中绘制好需要的图形,然后编码成jpeg或其他图像格式,最后发送相应给浏览器即可。下面是使用Servlet动态创建图像的详细步骤:
1.创建BufferedImage对象,该对象存在内存中,负责保存绘制的图像;
2.创建Graphics2D对象,该对象负责绘制所需的图像;
3.当绘制完成后,调用com.sun.image.codec.jpeg包的JPEG编码器对其编码;
4.最后将编码后的数据输出至HttpResponse即可。
注意com.sun.image.codec.jpeg包位于JDK目录的rt.jar包中,它不是公开的API,需要将rt.jar复制到web应用程序的WEB-INF/lib下。
我们先创建一个最简单的Servlet:
public class CreateImageServlet extends HttpServlet { protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { response.setContentType("image/jpeg"); }}
我们首先设置了response的contentType为image/jpeg,这样浏览器就可以正确识别。然后,创建一个大小为100x100的BufferedImage对象,准备绘图:
int width = 100;int height = 100;BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
接着,BufferedImage对象中获取Graphics2D对象并绘图:
Graphics2D g = bi.createGraphics();// 创建Graphics2D对象// 填充背景为白色:g.setBackground(Color.BLUE);g.clearRect(0, 0, width, height);// 设置前景色:g.setColor(Color.RED);// 开始绘图:g.drawLine(0, 0, 99, 99);// 绘制一条直线// 绘图完成,释放资源:g.dispose();bi.flush();
然后,对BufferedImage进行JPEG编码:
JPEGImageEncoder encoder= JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);JPEGEncodeParam param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bi);param.setQuality(1.0f, false);encoder.setJPEGEncodeParam(param);try{ encoder.encode(bi);}catch(IOException ioe){ ioe.printStackTrace();}
编码后的JPEG图像直接输出到了out对象中,我们只要传入response. getOutputStream()就可以直接输出到HttpResponse中。
下面是完整的代码:
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