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C#中方法的直接调用、反射调用与Lambda表达式调用对比

2019-10-29 21:42:31
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来源:转载
供稿:网友
这篇文章主要介绍了C#中方法的直接调用、反射调用与Lambda表达式调用对比,本文着重讲解了方法的三种调用方法以及它们的性能对比,需要的朋友可以参考下
 

想调用一个方法很容易,直接代码调用就行,这人人都会。其次呢,还可以使用反射。不过通过反射调用的性能会远远低于直接调用——至少从绝对时间上来看的确是这样。虽然这是个众所周知的现象,我们还是来写个程序来验证一下。比如我们现在新建一个Console应用程序,编写一个最简单的Call方法。

复制代码代码如下:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        
    }

 

    public void Call(object o1, object o2, object o3) { }
}


Call方法接受三个object参数却没有任何实现,这样我们就可以让测试专注于方法调用,而并非方法实现本身。于是我们开始编写测试代码,比较一下方法的直接调用与反射调用的性能差距:
复制代码代码如下:

static void Main(string[] args)
{
    int times = 1000000;
    Program program = new Program();
    object[] parameters = new object[] { new object(), new object(), new object() };
    program.Call(null, null, null); // force JIT-compile

 

    Stopwatch watch1 = new Stopwatch();
    watch1.Start();
    for (int i = 0; i < times; i++)
    {
        program.Call(parameters[0], parameters[1], parameters[2]);
    }
    watch1.Stop();
    Console.WriteLine(watch1.Elapsed + " (Directly invoke)");

    MethodInfo methodInfo = typeof(Program).GetMethod("Call");
    Stopwatch watch2 = new Stopwatch();
    watch2.Start();
    for (int i = 0; i < times; i++)
    {
        methodInfo.Invoke(program, parameters);
    }
    watch2.Stop();
    Console.WriteLine(watch2.Elapsed + " (Reflection invoke)");

    Console.WriteLine("Press any key to continue...");
    Console.ReadKey();
}


执行结果如下:
复制代码代码如下:

00:00:00.0119041 (Directly invoke)
00:00:04.5527141 (Reflection invoke)
Press any key to continue...

 

通过各调用一百万次所花时间来看,两者在性能上具有数量级的差距。因此,很多框架在必须利用到反射的场景中,都会设法使用一些较高级的替代方案来改善性能。例如,使用CodeDom生成代码并动态编译,或者使用Emit来直接编写IL。不过自从.NET 3.5发布了Expression相关的新特性,我们在以上的情况下又有了更方便并直观的解决方案。

了解Expression相关特性的朋友可能知道,System.Linq.Expressions.Expression<TDelegate>类型的对象在调用了它了Compile方法之后将得到一个TDelegate类型的委托对象,而调用一个委托对象与直接调用一个方法的性能开销相差无几。那么对于上面的情况,我们又该得到什么样的Delegate对象呢?为了使解决方案足够通用,我们必须将各种签名的方法统一至同样的委托类型中,如下:

复制代码代码如下:

public Func<object, object[], object> GetVoidDelegate()
{
    Expression<Action<object, object[]>> exp = (instance, parameters) => 
        ((Program)instance).Call(parameters[0], parameters[1], parameters[2]);

 

    Action<object, object[]> action = exp.Compile();
    return (instance, parameters) =>
    {
        action(instance, parameters);
        return null;
    };
}


如上,我们就得到了一个Func<object, object[], object>类型的委托,这意味它接受一个object类型与object[]类型的参数,以及返回一个object类型的结果——等等,朋友们有没有发现,这个签名与MethodInfo类型的Invoke方法完全一致?不过可喜可贺的是,我们现在调用这个委托的性能远高于通过反射来调用了。那么对于有返回值的方法呢?那构造一个委托对象就更方便了:
复制代码代码如下:

public int Call(object o1, object o2) { return 0; }

 

public Func<object, object[], object> GetDelegate()
{
    Expression<Func<object, object[], object>> exp = (instance, parameters) =>
        ((Program)instance).Call(parameters[0], parameters[1]);

    return exp.Compile();
}


至此,我想朋友们也已经能够轻松得出调用静态方法的委托构造方式了。可见,这个解决方案的关键在于构造一个合适的Expression<TDelegate>,那么我们现在就来编写一个DynamicExecuter类来作为一个较为完整的解决方案:

 

 

复制代码代码如下:

public class DynamicMethodExecutor
{
    private Func<object, object[], object> m_execute;

 

    public DynamicMethodExecutor(MethodInfo methodInfo)
    {
        this.m_execute = this.GetExecuteDelegate(methodInfo);
    }

    public object Execute(object instance, object[] parameters)
    {
        return this.m_execute(instance, parameters);
    }

    private Func<object, object[], object> GetExecuteDelegate(MethodInfo methodInfo)
    {
        // parameters to execute
        ParameterExpression instanceParameter = 
            Expression.Parameter(typeof(object), "instance");
        ParameterExpression parametersParameter = 
            Expression.Parameter(typeof(object[]), "parameters");

        // build parameter list
        List<Expression> parameterExpressions = new List<Expression>();
        ParameterInfo[] paramInfos = methodInfo.GetParameters();
        for (int i = 0; i < paramInfos.Length; i++)
        {
            // (Ti)parameters[i]
            BinaryExpression valueObj = Expression.ArrayIndex(
                parametersParameter, Expression.Constant(i));
            UnaryExpression valueCast = Expression.Convert(
                valueObj, paramInfos[i].ParameterType);

            parameterExpressions.Add(valueCast);
        }

        // non-instance for static method, or ((TInstance)instance)
        Expression instanceCast = methodInfo.IsStatic ? null : 
            Expression.Convert(instanceParameter, methodInfo.ReflectedType);

        // static invoke or ((TInstance)instance).Method
        MethodCallExpression methodCall = Expression.Call(
            instanceCast, methodInfo, parameterExpressions);
        
        // ((TInstance)instance).Method((T0)parameters[0], (T1)parameters[1], ...)
        if (methodCall.Type == typeof(void))
        {
            Expression<Action<object, object[]>> lambda = 
                Expression.Lambda<Action<object, object[]>>(
                    methodCall, instanceParameter, parametersParameter);

            Action<object, object[]> execute = lambda.Compile();
            return (instance, parameters) =>
            {
                execute(instance, parameters);
                return null;
            };
        }
        else
        {
            UnaryExpression castMethodCall = Expression.Convert(
                methodCall, typeof(object));
            Expression<Func<object, object[], object>> lambda = 
                Expression.Lambda<Func<object, object[], object>>(
                    castMethodCall, instanceParameter, parametersParameter);

            return lambda.Compile();
        }
    }
}

 

DynamicMethodExecutor的关键就在于GetExecuteDelegate方法中构造Expression Tree的逻辑。如果您对于一个Expression Tree的结构不太了解的话,不妨尝试一下使用Expression Tree Visualizer 来对一个现成的Expression Tree进行观察和分析。我们将一个MethodInfo对象传入DynamicMethodExecutor的构造函数之后,就能将各组不同的实例对象和参数对象数组传入Execute进行执行。这一切就像使用反射来进行调用一般,不过它的性能就有了明显的提高。例如我们添加更多的测试代码:

 

复制代码代码如下:

DynamicMethodExecutor executor = new DynamicMethodExecutor(methodInfo);
Stopwatch watch3 = new Stopwatch();
watch3.Start();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
    executor.Execute(program, parameters);
}
watch3.Stop();
Console.WriteLine(watch3.Elapsed + " (Dynamic executor)");

 

现在的执行结果则是:

复制代码代码如下:

00:00:00.0125539 (Directly invoke)
00:00:04.5349626 (Reflection invoke)
00:00:00.0322555 (Dynamic executor)
Press any key to continue...

事实上,Expression<TDelegate>类型的Compile方法正是使用Emit来生成委托对象。不过现在我们已经无需将目光放在更低端的IL上,只要使用高端的API来进行Expression Tree的构造,这无疑是一种进步。不过这种方法也有一定局限性,例如我们只能对公有方法进行调用,并且包含out/ref参数的方法,或者除了方法外的其他类型成员,我们就无法如上例般惬意地编写代码了。

 

补充

木野狐兄在评论中引用了Code Project的文章《A General Fast Method Invoker》,其中通过Emit构建了FastInvokeHandler委托对象(其签名与Func<object, object[], object>完全相同)的调用效率似乎较“方法直接”调用的性能更高(虽然从原文示例看来并非如此)。事实上FastInvokeHandler其内部实现与DynamicMethodExecutor完全相同,居然有如此令人不可思议的表现实在让人啧啧称奇。我猜测,FastInvokeHandler与DynamicMethodExecutor的性能优势可能体现在以下几个方面:

1.范型委托类型的执行性能较非范型委托类型略低(求证)。
2.多了一次Execute方法调用,损失部分性能。
3.生成的IL代码更为短小紧凑。
4.木野狐兄没有使用Release模式编译。:P

不知道是否有对此感兴趣的朋友能够再做一个测试,不过请注意此类性能测试一定需要在Release编译下进行(这点很容易被忽视),否则意义其实不大。

此外,我还想强调的就是,本篇文章进行是纯技术上的比较,并非在引导大家追求点滴性能上的优化。有时候看到一些关于比较for或foreach性能优劣的文章让许多朋友都纠结与此,甚至搞得面红耳赤,我总会觉得有些无可奈何。其实从理论上来说,提高性能的方式有许许多多,记得当时在大学里学习Introduction to Computer System这门课时得一个作业就是为一段C程序作性能优化,当时用到不少手段,例如内联方法调用以减少CPU指令调用次数、调整循环嵌套顺序以提高CPU缓存命中率,将一些代码使用内嵌ASM替换等等,可谓“无所不用其极”,大家都在为几个时钟周期的性能提高而发奋图强欢呼雀跃……

那是理论,是在学习。但是在实际运用中,我们还必须正确对待学到的理论知识。我经常说的一句话是:“任何应用程序都会有其性能瓶颈,只有从性能瓶颈着手才能做到事半功倍的结果。”例如,普通Web应用的性能瓶颈往往在外部IO(尤其是数据库读写),要真正提高性能必须从此入手(例如数据库调优,更好的缓存设计)。正因如此,开发一个高性能的Web应用程序的关键不会在语言或语言运行环境上,.NET、RoR、PHP、Java等等在这一领域都表现良好。


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