这篇文章主要介绍了C#路径,文件,目录及IO常见操作,较为详细的分析并汇总了C#关于路径,文件,目录及IO常见操作,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
本文实例汇总了C#路径,文件,目录及IO常见操作。分享给大家供大家参考。具体如下:
问题1:如何判定一个给定的路径是否有效/合法;
通过Path.GetInvalidPathChars或Path.GetInvalidFileNameChars方法获得非法的路径/文件名字符,可以
根据它来判断路径中是否包含非法字符;
问题2:如何确定一个路径字符串是表示目录还是文件;
1、使用Directory.Exists或File.Exist方法,如果前者为真,则路径表示目录;如果后者为真,则路径表示文件;
2、上面的方法有个缺点就是不能处理那些不存在的文件或目录。这时可以考虑使用Path.GetFileName方法获得
其包含的文件名,如果一个路径不为空,而文件名为空那么它表示目录,否则表示文件;
问题3:如何获得路径的某个特定部分(如文件名、扩展名等);
Path.GetDirectoryName :返回指定路径字符串的目录信息;
Path.GetExtension : 返回指定的路径字符串的扩展名;
Path.GetFileName : 返回指定路径字符串的文件名和扩展名;
Path.GetFileNameWithoutExtension :返回不具有扩展名的路径字符串的文件名;
Path.GetPathRoot :获取指定路径的根目录信息;
问题4:如何准确地合并两个路径而不用去担心那个烦人的"/"字符;
使用Path.Combine方法,它会帮你处理烦人的"/";
问题5:如何获得系统目录的的路径(如桌面,我的文档,临时文件夹等);
主要是使用System. Environment类的相关属性和方法:
Environment. SystemDirectory属性:获取系统目录的完全限定路径;
Environment. GetFolderPath方法:该方法接受的参数类型为Environment.SpecialFolder枚举,
通过这个方法可以获得大量系统文件夹的路径,如我的电脑,我的电脑,桌面,系统目录等;
Path.GetTempPath方法:返回当前系统的临时文件夹的路径;
问题6:如何判断一个路径是绝对路径还是相对路径;
使用Path.IsPathRooted方法;
问题7:如何读取或设置当前目录;
使用Directory类的GetCurrentDirectory和SetCurrentDirectory方法;
问题8:判断两个文件的内容是否一致
- public static bool IsFilesEqual(string fileName1, string fileName2)
- {
- using (HashAlgorithm hashAlg = HashAlgorithm.Create())
- {
- using (FileStream fs1 = new FileStream(fileName1, FileMode.Open), fs2 = new FileStream(fileName2, FileMode.Open))
- {
- byte[] hashBytes1 = hashAlg.ComputeHash(fs1);
- byte[] hashBytes2 = hashAlg.ComputeHash(fs2);
- // 比较哈希码
- return (BitConverter.ToString(hashBytes1) == BitConverter.ToString(hashBytes2));
- }
- }
- }
问题9:计算一个目录的大小
- private long CalculateDirSize(DirectoryInfo di, bool includeSubDir)
- {
- long totalSize = 0;
- // 检查所有(直接)包含的文件
- FileInfo[] files = di.GetFiles();
- foreach (FileInfo file in files)
- {
- totalSize += file.Length;
- }
- // 检查所有子目录,如果includeSubDir参数为true
- if (includeSubDir)
- {
- DirectoryInfo[] dirs = di.GetDirectories();
- foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
- {
- totalSize += CalculateDirSize(dir, includeSubDir);
- }
- }
- return totalSize;
- }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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