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C#判断三角形的类型

2019-10-29 21:36:38
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来源:转载
供稿:网友

这篇文章主要介绍了C#判断三角形的类型的方法,通过输入三角形的三条边长,判断是否能构成一个三角形,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

题目描述:

输入三角形的三条边长,判断是否能构成一个三角形(不考虑退化三角形,即面积为零的三角形),是什么样的三角形(直角、锐角、钝角、等边、等腰)。

byte GetTriangleType(int,int,int)

函数声明为:

1. 如何用一个byte来表示各种输出情况?

2. 如果你是一名测试工程师,应该如何写测试用例来完成功能测试呢?

题目解析:

对于如何用一个byte表示各种输出情况,不是很清楚,有待研究。

下面的程序我只是实现了功能,并没有按照给定的函数声明的格式完成,大家可以参考参考

UI:

C#判断三角形的类型

代码:

 

 
  1. using System; 
  2. using System.Collections.Generic; 
  3. using System.Linq; 
  4. using System.Windows.Forms; 
  5. using System.Text.RegularExpressions; 
  6.  
  7. namespace TriangleTest 
  8. public partial class Form1 : Form 
  9. public Form1() 
  10. InitializeComponent(); 
  11. private void Test_Click(object sender, EventArgs e) 
  12. //等腰,等边,直角,钝角,锐角。 
  13. Dictionary<String, int> result = new Dictionary<String, int>(); 
  14. result.Add("等腰", 0); 
  15. result.Add("等边", 0); 
  16. result.Add("直角", 0); 
  17. result.Add("钝角", 0); 
  18. result.Add("锐角", 0); 
  19. var t1 = edge1.Text; 
  20. var t2 = edge2.Text; 
  21. var t3 = edge3.Text; 
  22. if (CheckInput(t1, t2, t3)) 
  23. var e1 = double.Parse(edge1.Text); 
  24. var e2 = double.Parse(edge2.Text); 
  25. var e3 = double.Parse(edge3.Text); 
  26. double[] Numbers = new double[] { e1, e2, e3 }; 
  27. double powSum = Math.Pow(e1, 2) + Math.Pow(e2, 2) + Math.Pow(e3, 2); 
  28. double max = Numbers.Max(); 
  29. if (CheckTriangle(e1, e2, e3)) 
  30. //三角形。 
  31. result["等腰"] = CheckEquicrural(e1, e2, e3) ? 1 : 0; 
  32. result["等边"] = CheckEquilateral(e1, e2, e3) ? 1 : 0; 
  33. result["直角"] = CheckRightAngle(powSum, max) ? 1 : 0; 
  34. result["钝角"] = CheckObtuseAngle(powSum, max) ? 1 : 0; 
  35. result["锐角"] = CheckAcuteAngle(powSum, max) ? 1 : 0; 
  36. string resultTip = result["等腰"] == 1 ? "等腰" : ""
  37. resultTip += result["等边"] == 1 ? "等边" : ""
  38. resultTip += result["直角"] == 1 ? "直角" : ""
  39. resultTip += result["钝角"] == 1 ? "钝角" : ""
  40. resultTip += result["锐角"] == 1 ? "锐角" : ""
  41. resultTip += "三角形"
  42. MessageBox.Show(resultTip); 
  43. else 
  44. //不是三角形。 
  45. MessageBox.Show("您输入的三边构不成三角形!"); 
  46. else 
  47. //输入非法。 
  48. MessageBox.Show("您输入的信息有问题!"); 
  49.  
  50. private bool CheckAcuteAngle(double powSum, double max) 
  51. return (Math.Pow(max, 2) < powSum - Math.Pow(max, 2)) ? true : false
  52.  
  53. private bool CheckObtuseAngle(double powSum, double max) 
  54. return (Math.Pow(max, 2) > powSum - Math.Pow(max, 2)) ? true : false
  55.  
  56. private bool CheckRightAngle(double powSum, double max) 
  57. return (Math.Pow(max, 2) == powSum - Math.Pow(max, 2)) ? true : false
  58.  
  59. private bool CheckEquicrural(double e1, double e2, double e3) 
  60. return (e1 == e2 && e2 == e3) ? true : false
  61.  
  62. private bool CheckEquilateral(double e1, double e2, double e3) 
  63. return (e1 == e2 || e2 == e3 || e3 == e1) ? true : false
  64.  
  65. private bool CheckTriangle(double edge1, double edge2, double edge3) 
  66. double[] edges = new double[] { edge1, edge2, edge3 }; 
  67. double sum = edges[0] + edges[1] + edges[2]; 
  68. int succFlag = 0; 
  69. for (int i = 0; i < edges.Count(); i++) 
  70. if (edges[i] < sum - edges[i]) 
  71. succFlag++; 
  72. if (succFlag == 3) 
  73. return true
  74. else 
  75. return false
  76.  
  77. private bool CheckInput(string edge1, string edge2, string edge3) 
  78. bool result = false
  79. Regex reg = new Regex("^[0-9]*$"); 
  80. if (reg.IsMatch(edge1) && reg.IsMatch(edge2) && reg.IsMatch(edge3)) 
  81. if (Int32.Parse(edge1) > 0 && Int32.Parse(edge2) > 0 && Int32.Parse(edge3) > 0) 
  82. result = true
  83. return result; 

Run:

C#判断三角形的类型

2. 对于功能测试而言:

1)值的类型测试:注意输入值的种类(整形,浮点型,字符串类型等),检查对于非法值类型是否有控制逻辑;

2)值的边界测试:注意输入值的范围(只能为非负数),检查超出范围时是否有控制逻辑;

3)以结果为导向的测试:分别对非三角形,三角形中的等腰、等边、直角、钝角、锐角做出几组符合要求的测试数据,检查Test结果是否正确;

4)值的长度测试:根据需求检查输入值达到最大值长度时,是否能够正常Test。

C#判断三角形的类型基本功能已经是现实,但是并没有按照给定的函数声明的格式完成,还有待于提高,或者是大家有什么好的建议,可以提出,尝试去解决。


注:相关教程知识阅读请移步到c#教程频道。
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