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Silverlight将图片转换为byte的实现代码

2019-10-29 21:36:23
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来源:转载
供稿:网友

这篇文章主要介绍了Silverlight将图片转换为byte的实现代码,需要的朋友可以参考下

最近总是有人问如何通过Silverlight上传图片并保存的后台服务器?众所周知,Silverlight是客户端程序,不能很好与服务器进行“沟通”,上传图片的方法呢大致都是通过以下流程:

1、客户端获取图片-->2、转换能够传输的数据-->3、传递数据到服务端-->4、服务端还原数据为图片

第一步和第四步没有问题,问题大多出在第二步和第三步,如何得到客户端和服务端都能识别并且容易传递的数据呢?

如果你使用的客户端和服务端都是.NET方案,这就非常好办,可以通过下面的方法:

1、客户端得到客户选择的FileInfo,然后通过WebClient方法post到服务端,服务端再还原成图片即可

2、客户端将客户选择的图片文件转换成FileStream包裹在一个类中通过WCF传递到服务端,服务端再还原

有些同学会抓耳挠腮的问,难道就没有人用silverlight传递到类似JAVA,PHP的情况吗?当然有,而且我最近碰到的都是这类似的情况,事先声明我不是实在不了解JAVA和PHP,我只能将图片转换成byte给你,至于你怎么还原,我只能说:”同学,任重而道远!“,不废话了,下面见分析:

之前走了不少弯路,总是想着将WriteableBitmap转换成byte(也不知道是谁上来就让用WriteableBitmap转,T_T),后来我才发现其实完全没必要这么麻烦,直接上代码:

 

 
  1. byte[] staticByte;//全局byte,为将byte转换为Image 
  2.  
  3. private void OpenImage() 
  4. OpenFileDialog imageFile = new OpenFileDialog() 
  5. Filter = "Jpeg Files (*.jpg)|*.jpg|All Files(*.*)|*.*" 
  6. }; 
  7. if (imageFile.ShowDialog() == true
  8. {  
  9. System.IO.Stream fileStream=imageFile.File.OpenRead(); 
  10. byte[] imageByte=new byte[fileStream.Length];//设置byte的长度为文件流的长度 
  11. fileStream.Read(imageByte,0,imageByte.Length);//将文件流信息读取到byte数组中 
  12. staticByte = imageByte;//将读取好的byte数组保存到全局 
  13. byteTextBox.Text=UTF8Encoding.UTF8.GetString(imageByte,0,imageByte.Length);//将byte数组显示到前台 

直接通过FileStream.Read方法将文件流转换成byte,ok完工!

后面我加了一点代码将byte又转换成图片,代码如下:

 

 
  1. private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) 
  2. OpenImage(); 
  3. MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(staticByte,0,staticByte.Length);//将byte转换为内存流 
  4. BitmapImage img = new BitmapImage(); 
  5. img.SetSource(memoryStream);//设置BitmapImage的源为内存流 
  6. this.image1.Source = img;//显示图片 

程序图片

选择图片界面

Silverlight将图片转换为byte的实现代码

效果界面

Silverlight将图片转换为byte的实现代码

程序源码

使用vs2010 sp1+silverlight5编写,SilverlightImageToByte


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