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n卡负优化是真的吗?NV换显卡驱动负优化实测

2019-10-28 20:02:57
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来源:转载
供稿:网友

n卡驱动负优化到底是不是真的?从去年初开始,“N卡负优化”这样的说法就陆陆续续在各种硬件论坛、游戏论坛中流传,换个新驱动性能反而变差?还有没有公德心了?作为代表广大机友的风向标的老司机之一,兽王必须拿点东西实测验证一下,是真是假一测见分晓。

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Q?:什么是“负优化”?

A:其实百度一搜“负优化”,可以知道这个说法是2015年第一季度才慢慢开始有人提出,具体就是指NVIDIA显卡为了凸显新代架构(当时是麦克斯韦)的显卡性能,随着驱动版本的更新,老代(开普勒)显卡的性能不升反降,目的就是引导N粉购买全新架构的N卡,不要购买那些虽然已经停产但市面上依然流通着的降价老代显卡。

Q:为什么要测“负优化”?

A:这个说法流传以久,也慢慢开始对玩家选择A/N阵营有所影响,因此如果它是真的,我们以后做N卡评测的时候就要为玩家考虑“以后可能会变弱”这个因素了;但如果这只是一个流言,那么我们也希望流言可以到此为止,毕竟这是一个误导。

这次测试的目的只是验证“负优化”的说法是否为真,所以显卡选择了开普勒的旗舰代表GTX780Ti,驱动则挑选贯穿GTX780Ti从上市到现在最新的版本共四个。分别是①GTX780Ti上市后一个月左右的WHQL版本(此时GTX780Ti已经能正常发挥),②GTX780Ti上市后一年左右的WHQL驱动(此时GTX780Ti驱动已经非常稳定),③首款麦克斯韦显卡GTX TITAN X上市一个月后的驱动(验证是否开始对开普勒进行负优化),④到今天为止最新的N卡驱动(麦克斯韦已经全面铺货并且即将退市让路帕斯卡)

测试方法介绍:

我们会选择2014年到2016年的8款热门游戏,分别对应跨度两年的四个版本驱动进行测试。

由于win10系统是2015年7月才正式上市的,因此在2015年7月前的驱动版本我们都用win7系统来安装并测试,而最新版本的测试则采用最新的win10系统,四个版本从旧到新分别是332.21WHQL、344.75WHQL、350.12WHQL以及目前最新的365.19WHQL,为了下文更加简单易读,我们把四款驱动重新改名字为“最老”、“较老”、“较新”和“最新”,反正现在只是探究会不会有新驱动负优化的问题嘛。

理论性能测试:

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3D Mark Fire Strike Extreme

测试小结:理论性能测试中,最高分数是出现在“较老”版本的驱动下的,但是最高数值和最低数值之间的差距不过0.6%,属于合理的误差范围,所以这个环节的测试结论是,新旧版本的驱动对3D Mark的跑分没有影响。“负优化”的说法在3D Mark中没有表现出来。

2014~2015年热门游戏实测:

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测试小结:这里我们选了5款热门游戏来测试,可以看到除了“最老”版本的驱动表现稍差之外,后面三个版本的驱动基本上表现都在同一水平上,细微的互有胜负也都只能算测试误差了。至于为什么“最老”版本表现会比较弱,是因为卡刚上市的时候,驱动对其的优化还不是最好,因此无法释放它全部的实力,反正都是老生常谈的东西了。总之在这5款热门大作中依旧没有“负优化”的表现。

2016年三款游戏大作实测:

我们选的三款2016新游戏都是支持DX12技术的,因此在win10系统下的最新版本的驱动我们会测试DX12和DX11的成绩,然后记录最好的成绩,毕竟这也算是新驱动的优势之一,而win7又不支持DX12,所以win7版本驱动的测试只有DX11成绩。

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测试小结:这里依旧可以看到,在古墓丽影10中,最高的分数是出现在“最新”版的驱动下的;但杀手6则表现出全部版本都差不多;奇点灰烬中就出现比较明显的差距了,“最老”驱动的表现不好,最新驱动下表现是最好。然而综合三款游戏的表现来看,还是没有出现“负优化”的问题。

八款新旧游戏测试总结:

综上全部测试:性能方面,N卡没有“负优化”。然而功耗和发热会不会有区别呢?我们也来看看。

功耗测试:

除了性能以外,功耗也是衡量一张卡优劣的因素之一,因此我们也对比一下不同驱动下,最大负荷时的功耗峰值,测试方法是运行奇点灰烬BenchMark过程中,记录功耗的最大值。

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从测试结果可以看到:i7-6700K GTX780Ti平台下,满载功耗都在370W附近,没有区别,“负优化”依然不成立。

发热量测试:

为了模拟玩家的使用环境,我们的测试也是把平台安装到机箱里面再进行的,用显卡测试软件Furmark满载运行直到温度上升至稳定为止,记录数据。

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结果依旧一样,就不累赘了,发热方面也没有“负优化”。

“负优化”说法不成立:

为了让大家更直观地看出新老驱动的差别,综合5款老游戏和3款新游戏进行对比,以“最老驱动”作为100%基准。

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虽然每款游戏都只是略微几帧提升,但是按百分比来算的话还是能看出差距的,5款老游戏综合表现上,最新驱动比最老驱动提升了10%、而新游戏则提升更多了,达到25%。

“负优化”缘何而来?

“负优化”最初是对比着A卡出现的,比如某款N卡上市之初是略胜某款A卡的,但是随着驱动版本的更新,A卡的性能有一定幅度的提升,而N卡随着驱动的更新性能提升的幅度并没有A卡明显,导致后来这款A卡表现比N卡强。然而实际上是A卡随着驱动更新有所提升,N卡提升的幅度没那么大而已,并不是老黄把旧卡“负优化”了,这是不同的概念。

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再来说说为什么A卡普遍都会随着驱动的更新而有提升,N卡就没有这个福利——

是由于A卡从HD7000系开始采用GCN架构以来,一直都沿用GCN架构来更新换代,比如GCN1.1、GCN1.2架构,往后的北极星系列显卡依旧是GCN架构的4.0版本,也就是说他们针对这个GCN架构驱动做优化的话,那就全部GCN架构的卡都得到优化了。而英伟达方面,每代新卡都会革新一次架构,驱动投入的资源是有限的,当然优先对最新的架构做优化了,这样老架构的卡就只能维持原有的性能。所以在A/N对比下看,性能相近的A卡可能就会随着驱动更新而反超那张N卡了。

总结:

①对于老架构的N卡,“负优化”的说法纯属子虚乌有。

②喜欢玩新游戏的玩家建议把显卡驱动更新到最新版本。

③AMD驱动的“鸡血”效果更大,NV在对比之下就有一种不进则退的感觉了。(至于有网友质疑这个说法,我们下期会再验证,请保持关注!)

以上就是VEVB武林网小编汇总的关于NV换显卡驱动"负优化"实测,大家可以参考一下吧,希望对大家有帮助!欢迎大家继续关注其他信息!


注:相关教程知识阅读请移步到显卡频道。
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