AMD刚刚正式发布了新一代Radeon RX 500系列显卡,包括RX 580、RX 570、RX 560、RX 550四款型号,其中RX 580/570首发上市,另外两款稍后跟进。
RX 500系列和现在的RX 400系列一样,仍然基于“Polaris”(北极星)架构核心,不过从工艺到规格都有了提升,包括最新一代14nm FinFET制造工艺、更激进的高频率、增强的待机和多屏能效、更多产品等。
需要说明的是,RX 500系列的目的,主要是通过一系列增强,为仍在使用RX 300系列乃至更老产品的用户,提供一个充分的升级理由,毕竟那些老显卡已经很难应付如今的游戏大作和各种图形应用。
先来看最高端的RX 580,基于升级后的核心Polaris 21,2304个流处理器,核心基础/加速频率达到1257/1340MHz,同时搭配256-bit 8GB GDDR5显存,等效频率8GHz。
它可以在1440p 2K分辨率、高画质下,得到60+FPS帧率,保证游戏流畅运行,还可以满足VR体验需求。
RX 500系列显卡还全线支持Radeon Chill技术,可动态调节游戏帧率、降低系统功耗,不影响游戏性能的前提下节省能耗。
比如在RX 580身上,该技术能将GPU功耗降低最多28%,同时响应速度加快最多64%。
RX 570的流处理器削减到2048个,核心基础/加速频率1168/124MHz,同时搭配256-bit 4/8GB GDDR5显存,等效频率还是8GHz。
它可以在1080p分辨率、超高画质下搞定当今流行游戏,并能借助Radeon Chill技术,将显卡功耗降低43%,温度降低20℃。
RX 560相当惊喜,采用了升级后的满血版核心Polaris 20,开放全部1024个流处理器、64个纹理单元——RX 460只提供了896个流处理器、56个纹理单元。
其核心基础/加速频率为1175/1275MHz,搭配128-bit 4GB GDDR5显存,等效频率也来到7GHz。
它的任务是在1080p分辨率、普通画质下保证游戏流程,而且号称帧渲染十分稳定,99%的帧画面渲染时间都不超过16.7毫秒。
借助于Radeon Chill,它可以将功耗降低28%,温度降低7℃,响应时间加快43%。
最低端的RX 550使用了一个新的小核心Polaris 12,512个流处理器,核心加速频率1183MHz,搭配128-bit 2GB GDDR5显存。
除了满足基本游戏需求,它更大的用途是构建4K HTPC平台,支持HDMI 4K60规格输出、H.265硬件解码、HDR显示器,而且普遍可以设计成半高式刀卡,更适合小机箱。
借助Radeon Chill,它还可以进一步将功耗降低37%,温度降低15℃,响应时间加快41%。
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