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android使用Socket通信实现多人聊天应用

2019-10-22 18:13:25
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来源:转载
供稿:网友

使用Socket实现多人聊天应用,供大家参考,具体内容如下

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在讲scoket通信器先可以先了解一下网络协议

手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。可以将网络协议分为四层,从高到低依次为:应用层、传输层、网络层、链路层。

两种Socket类型的基本通信

TCP是一个可靠的、面向连接的协议。它可以保证数据从连接的一方传递到另一方,并且发送数据的顺序和所接收数据的顺序一致。当应用程序需要一个可靠的、点对点的连接时,可以使用TCP。

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UDP是一种不可靠的通信协议,没有检测错误的机制,也不重发丢失的数据。接收到的数据包的顺序可能与发送的数据包的顺序不一致。采用UDP进行通信时,事先不需要建立连接。而采用TCP进行通信时,首先要建立一个连接。TCP的通信质量比UDP高,UDP的开销比TCP小。

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这里我们以TCP协议为主

其实android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求。 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信。通过建立socket连接,可为通信双方的数据传输传提供通道。socket的主要特点有数据丢失率低,使用简单且易于移植。

Socket套接字概念

 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

先看一下TCP通信的步骤:

建立Socket连接

• 连接过程分为三个步骤:

–服务端监听

–客户端请求

–连接确认

(多线程机制,各个客户端和服务器之间的通信)

–服务端:ServerSocket

–客户端:Socket

–信息传输:

• 发送信息getoutputsream()   write();

• 接收信息getinputstream()    read(); 

案例:

使用TCP协议通信

 java服务端,此时是使用java做服务端

ScoketDemo .java

 

package scoket.activity;  import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List;  public class ScoketDemo {  public static List<Socket> clients = new ArrayList<Socket>();// 创建一个集合存放所有的客户端   /**   * @param args   * @throws IOException   */  public static void main(String[] args) throws IOException {   // TODO Auto-generated method stub   ServerSocket ss;   while (true) {    ss = new ServerSocket(2019);    Socket s = ss.accept();// 使服务端处于监听状态     clients.add(s);    // 为每一个客户端开设一个单个线程    new ChatThread(s).start();     // OutputStream os=client.getOutputStream();    // os.write("Nice to meet you!".getBytes("utf-8"));    // os.close();//网络编程流的关闭是按栈的方式关闭的    // client.close();   }   // No enclosing instance of type ScoketDemo is accessible. Must qualify   // the allocation   // with an enclosing instance of type   // ScoketDemo (e.g. x.new A() where x is an instance of ScoketDemo).  }   public static class ChatThread extends Thread {    Socket client;   BufferedReader br;    public ChatThread(Socket c) {    super();    this.client = c;     try {     br = new BufferedReader(new InputStreamReader(       client.getInputStream(), "UTF-8"));// 将客户端对象封装一下    } catch (UnsupportedEncodingException e) {     // TODO Auto-generated catch block     e.printStackTrace();    } catch (IOException e) {     // TODO Auto-generated catch block     e.printStackTrace();    }    }    @Override   public void run() {    // TODO Auto-generated method stub    super.run();    String content = null;    // 获取客户端传递过来的数据    try {     while ((content = br.readLine()) != null) {      // 再将服务端的数据返回给客户端      OutputStream os = client.getOutputStream();      os.write(content.getBytes("utf-8"));     }    } catch (UnsupportedEncodingException e) {     // TODO Auto-generated catch block     e.printStackTrace();    } catch (IOException e) {     // TODO Auto-generated catch block     e.printStackTrace();    }   }   } } 

android客户端

ChatScoketDemoActivity.java

package com.scoket.activity;  import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException;  import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText;  public class ChatScoketDemoActivity extends Activity implements OnClickListener {  /** Called when the activity is first created. */  private EditText name, setence, show;  private Button btn;  Socket client;  Handler myHandler = new Handler() {   public void handleMessage(android.os.Message msg) {    if (msg.what==123) {     String str = show.getText().toString();     show.setText(str +"/n"+ msg.getData().getString("chat"));    }       };  };   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);   btn = (Button) findViewById(R.id.button1);   name = (EditText) findViewById(R.id.name);   setence = (EditText) findViewById(R.id.setence);   show = (EditText) findViewById(R.id.show);    btn.setOnClickListener(this);   new Thread(new Runnable() {     @Override    public void run() {     // TODO Auto-generated method stub     try {      client = new Socket("172.20.52.26", 2019);// 网络访问最好放在线程中      new chatThread(client).start();// 启动子线程     } catch (UnknownHostException e) {      // TODO Auto-generated catch block      e.printStackTrace();     } catch (IOException e) {      // TODO Auto-generated catch block      e.printStackTrace();     }    }   }).start();     }   @Override  public void onClick(View arg0) {   // TODO Auto-generated method stub   String s1 = name.getText().toString();   String s2 = setence.getText().toString();   String s3 = s1 + ":" + s2+"/n";   if (client != null) {    try {     client.getOutputStream().write(s3.getBytes("utf-8"));// 获取从客户端得到的数据    } catch (IOException e) {     // TODO Auto-generated catch block     e.printStackTrace();    }   } //setence.setText("");//相当于刷新  }   class chatThread extends Thread {   Socket s;    public chatThread(Socket s) {    super();    this.s = s;   }    @Override   public void run() {     try {     BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));     while (true) {      String content = br.readLine();      if (content != null) {       Bundle bundle = new Bundle();       bundle.putString("chat", content);       Message msg = new Message();       msg.setData(bundle);       msg.what=123;       myHandler.sendMessage(msg);      }      }    } catch (IOException e) {     // TODO Auto-generated catch block     e.printStackTrace();    }   }   } } 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


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